Быстрые ссылки
Slithering Dead - это увлекательный побочный квест на пути изгнания 2, где сервис, местный гид в Зигурат -лагерь, набирает вас, чтобы разгадать тайны соперника и судьбу ее сына, APUS. В то время как навигация по квесту является относительно простым, когда вы знаете маршрут, настоящая проблема заключается в выборе правильного вознаграждения из трех вариантов Servi. Помните, ваш выбор постоянный и не может быть отменен.
Прохождение Slithering Dead Quest (шаг за шагом)
Чтобы отправиться на скользящих мертвых, отправляйтесь на карту руинов джунглей в акте 3 (и акт 3 жестокого) и найдите вход в крипты яда, который удобно расположен недалеко от дорожной точки руинов джунглей.
На карте руинов джунглей есть два выхода: скрипки яда и зараженные баррены. В то время как зараженные Barrens продвигают основную квестовую линию, наследие Ваала, скрипки яда можно легко упустить из виду, поскольку они не являются необходимыми для основной сюжетной линии. Не волнуйтесь, если вы пропустите его во время первого прохождения; Вы можете вернуться к скриптам яда даже после достижения финала.
Оказавшись в криптах яда, тщательно исследуйте, пока не найдете труп в логове жрица змея. Расположение этой области рандомизировано, типичное для динамических карт POE 2, но всегда далека от входа.
Взаимодействуйте с трупом, чтобы автоматически собрать яд трупов. Затем телепортируйтесь обратно в лагерь Зиггурата и доставят яд Серви, чтобы успешно завершить Slithering Dead.
Какую награду за квест ядовита вы должны выбрать в Slithering Dead в Poe 2
Как повторный квест, Slithering Dead появляется как в акте 3, так и в акте 3 жестоко, каждый раз, представляя разные награды. Вот подробный взгляд на ваши варианты:
Slighting Dead Ward Choice в акте 3
После некоторого диалога Servi побудит вас выбрать один из трех черновиков. Ваше решение окончательное, так что выбирайте мудро. Награды:
Ядовитый проект камня : гранты на 25% увеличили порог оглушения. Этот вариант менее привлекателен, поскольку он защищает только от ошеломленного эффекта статуса, который менее распространен по сравнению с другими заболеваниями. Тем не менее, это может быть полезно для определенных строительств воина, которые борются с оглушением.
Ядовитый проект завесы : гранты на 30% увеличили порог элементарного заболевания. Это сильный выбор для таких классов, как ведьма и колдунья, которые обычно не сталкиваются с проблемами маны. Это снижает вероятность страданий от кровотечения, яда, холода, замораживания, зажигания, электрического тока или шока.
Ядовитый проект ясности : гранты на 25% увеличили уровень регенерации маны. Это самый безопасный и наиболее выгодный выбор, особенно для персонажей ближнего боя, таких как монахи и воины, которые часто нуждаются в большей регенерации маны в критические моменты.
Slighting Dead Ward Choice в акте 3 жестокого (акт 6)
В акте 3 жестоко вы снова столкнетесь с тремя разными черновиками яда:
Ядовитый проект потерянного : гранты +10% на сопротивление хаоса. Это лучший выбор для большинства сборки из -за редкости сопротивления хаоса на передаче. Это ценный импульс, который трудно найти.
Ядовитый проект неба : гранты +5 на все атрибуты. Это хорошая альтернатива для сборок, использующих узел прививки (CI) хаоса, который дает иммунитет на повреждение хаоса, но уменьшает HP до 1. Эти сборки часто сочетаются с вечной молодежью для использования жизненных вспышек с помощью энергетического щита.
Ядовитый проект болот : дает на 15% снижение замедленной потенции дебаффов на вас. Хотя это полезно, это, как правило, менее эффективно по сравнению с двумя другими вариантами.
Таким образом, для акта 3 ядовитый проект ясности является наиболее универсальным выбором, в то время как в акте 3 жестокий, ядовитый черновик потерянного - превосходный вариант для большинства сборки, за исключением тех, которые используют прививку хаоса, где ядовитый черновик неба предпочтительнее.