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Les joueurs PC pénalisés par la console uniquement en jeu dans Call of Duty

Auteur : Gabriella Apr 14,2025

Avec le lancement de la saison 3 cette semaine, * Call of Duty: Black Ops 6 * et * Warzone * devraient subir une transformation significative qui suscite certaines préoccupations au sein de la communauté PC, en particulier les impacts potentiels sur les temps d'attente de matchmaking.

Activision a publié les notes de mise en œuvre de la saison 3, confirmant une refonte majeure dans le multijoueur ordinaire. La mise à jour sépare les paramètres pour le jeu classé multijoueur et * Call of Duty: Warzone * Classé Play, présentant un nouveau paramètre multijoueur uniquement pour les matchs de jeux QuickPlay, en vedette et de fête. Voici comment les options de rédaction fonctionneront sur ces trois paramètres à partir du 4 avril:

  • ON: Active le matchmaking avec toutes les plates-formes de jeu lors de la lecture dans les listes de lecture sélectionnées.
  • ON (Consoles uniquement): Active le matchmaking uniquement avec d'autres consoles lors de la lecture dans des listes de lecture sélectionnées.
  • OFF: restreint le matchmaking à votre plate-forme de jeu actuelle uniquement dans les listes de lecture sélectionnées.

Activision a averti que la sélection "ON (Consoles uniquement)" peut conduire à des temps de file d'attente plus longs, et opter pour "OFF" entraînera certainement des attentes plus longues. L'introduction de la pièce croisée uniquement sur la console pour le multijoueur régulier a suscité l'inquiétude parmi certains dans la communauté PC * Call of Duty *, craignant des temps de file d'attente prolongés en raison des joueurs de console qui se retirent potentiellement des matchs avec les joueurs PC.

La tricherie est depuis longtemps une épine du côté de * Call of Duty *, en particulier sur PC, où Activision a admis que la tricherie était plus répandue. Les joueurs de la console désactivent souvent le jeu croisé pour éviter les tricheurs de PC, que certains joueurs de PC considèrent comme injuste. Ce sentiment a été repris par plusieurs membres de la communauté:

"En tant que lecteur PC…. Déteste ce changement mais je comprends", a déclaré Redditor Exjr_. "J'espère que cela n'affecte pas les temps de file d'attente pour le jeu à long terme, donc je ne suis pas obligé d'acheter le jeu sur PS5 pour avoir une bonne expérience."
"C'est horrible pour les joueurs PC car cela vient de tuer PC", a ajouté l'utilisateur X / Twitter @gkeepnclassy. "Une idée terrible parce que maintenant les joueurs PC qui ne trichent pas sont pénalisés. Ce sont des conneries."
"Mes lobbies se remplissent à peine d'être avec sur PC en raison de SBMM", a déclaré @CBBMack. "Cela va sans aucun doute aggraver la situation. Il est temps de brancher la console, je suppose."

Certains joueurs de PC sont frustrés et croient qu'Activision devrait améliorer ses mesures anti-triche plutôt que de séparer les joueurs PC. Redditor MailConsistent1344 a commenté: "Peut-être qu'ils devraient réparer leur anti-triche au lieu d'isoler les joueurs PC."

Activision a investi massivement dans la lutte contre la tricherie, avec des succès notables récemment, tels que l'arrêt de * Phantom Overlay * et plusieurs autres fournisseurs de triche. Malgré ces efforts, la tricherie reste un problème persistant. Activision a promis une technologie anti-triche améliorée avec le lancement de la saison 3, qui sera cruciale car le retour de Verdansk à * Warzone * devrait tirer un large afflux de joueurs.

Cependant, beaucoup dans la communauté croient que la base de joueurs de console occasionnelle peut même ne pas remarquer ces nouveaux paramètres. La plupart des joueurs apprécient simplement le multijoueur non classé sans plonger dans des notes de mise à cheval ou des paramètres. En conséquence, la majorité pourrait continuer à jouer avec CrossPlay activé par défaut.

Call of Duty Youtuber ThexclusiveAace a répondu aux préoccupations des joueurs du PC dans un article sur les réseaux sociaux:

"Je vois beaucoup de recul avec ce changement par rapport aux joueurs de PC craignant qu'ils ne puissent pas trouver des jeux en modes moins joués ou que le matchmaking prendra trop de temps", a déclaré TheXclusiveace.
«Pour être clair, les joueurs PC seront toujours en match avec le plus grand pool de la base de joueurs, car cette majorité de joueurs ne remarqueront même pas que ce paramètre existe, donc ils s'en tiendront à la valeur par défaut ou même s'ils en sont conscients, beaucoup choisiront de le laisser.
"Si quoi que ce soit, ce sont les joueurs qui décident de tourner uniquement le jeu de console qui limitera leur piscine de matchmaking, mais c'est un choix qui est maintenant entre leurs mains pour la première fois dans les pubs et c'est un compromis que beaucoup d'entre nous seront heureux de faire."

Alors que la saison 3 approche pour * Black Ops 6 * et * Warzone *, il reste à voir comment ces changements affecteront l'expérience de jeu et si la bataille en cours d'Activision contre les tricheurs verra d'autres progrès.

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