ニュース Call of Dutyでコンソールのみのクロスプレイによってペナルティを科されるPCプレーヤー

Call of Dutyでコンソールのみのクロスプレイによってペナルティを科されるPCプレーヤー

著者 : Gabriella Apr 14,2025

今週のシーズン3の発売により、 * Call of Duty:Black Ops 6 *および * Warzone *は、特にマッチメイキングキュー時間への潜在的な影響について、PCコミュニティ内でいくつかの懸念を刺激する重要な変革を受けるように設定されています。

Activisionは、シーズン3のパッチノートをリリースし、通常のマルチプレイヤーの大規模なオーバーホールを確認しました。このアップデートは、マルチプレイヤーランクのプレイと * Call of Duty:Warzone *ランク付けされたプレイの設定を分離し、QuickPlay、注目、パーティーゲームの試合に新しいマルチプレイヤーのみの設定を導入します。 4月4日からクロスプレイオプションがこれらの3つの設定でどのように機能するかは次のとおりです。

  • ON:選択したプレイリストで再生するときに、すべてのゲームプラットフォームとのマッチメイキングを有効にします。
  • on(コンソールのみ):選択したプレイリストで再生するときに、他のコンソールとのみマッチメイキングを有効にします。
  • OFF:選択したプレイリストでのみ、現在のゲームプラットフォームへのマッチメイキングを制限します。

Activisionは、「on(コンソールのみ)」を選択すると、マッチメイキング時間が長くなる可能性があり、「オフ」を選択すると、間違いなく長い待機が発生すると警告しています。通常のマルチプレイヤー向けのコンソールのみのクロスプレイの導入は、 * Call of Duty * PCコミュニティの一部の間で心配を引き起こし、コンソールプレーヤーがPCプレーヤーとの試合をオプトアウトする可能性があるため、延長キュー時間を恐れています。

不正行為は、特にPCで *Call of Duty *の側面に長い間いばらでした。コンソールプレーヤーは、多くの場合、PCの詐欺師を避けるためにクロスプレイを無効にしますが、一部のPCプレーヤーは不公平だと考えています。この感情は、複数のコミュニティメンバーによって反響されました。

「PCプレーヤーとして…。 「長期にわたってゲームのキュー時間に影響を与えないことを願っていますので、PS5でゲームを購入することを余儀なくされていません。」
「これはPCプレーヤーにとってひどいことです。これはPCを殺したばかりだからです」とX / Twitterユーザー@gkeepnclassyは付け加えました。 「不正行為をしていないPCプレーヤーが罰せられているからです。これはでたらめです。」
「私のロビーは、SBMMのためにすでにPCで存在することをかろうじて満たしていません」と@Cbbmackは言いました。 「これは間違いなくそれを悪化させるでしょう。コンソールをプラグインする時間です。」

一部のPCプレーヤーはイライラしており、ActivisionはPCプレーヤーを分離するのではなく、アンチチートメジャーを強化する必要があると考えています。 Redditor MailConsistent1344は、「PCプレーヤーを分離するのではなく、アンチチートを修理する必要があるかもしれません」とコメントしました。

Activisionは、 * Phantom Overlay *や他のいくつかのチートプロバイダーのシャットダウンなど、最近顕著な成功を収めて、不正行為との闘いに多額の投資を行ってきました。これらの努力にもかかわらず、不正行為は依然として永続的な問題です。 Activisionは、シーズン3の発売により強化されたアンチチート技術を約束しました。これは、Verdanskが * Warzone *に復帰することで、プレーヤーの大量の流入が期待されるため重要です。

ただし、コミュニティの多くの人は、カジュアルコンソールプレーヤーのベースがこれらの新しい設定にさえ気付かないかもしれないと考えています。ほとんどのプレイヤーは、パッチノートや設定を掘り下げることなく、ランク付けされていないマルチプレイヤーを楽しむだけです。その結果、大多数はデフォルトで有効になっているCrossPlayでプレイし続ける可能性があります。

Call of Duty Youtuber thexclusiveaceは、ソーシャルメディアの投稿でPCプレーヤーの懸念に対処しました。

「PCプレーヤーからのこの変更により、プレイモードが低いモードでゲームを見つけることができないか、マッチメイキングが時間がかかりすぎることを心配していることで、多くのプッシュバックがあると思います」とThexclusiveace氏は言います。
「明確にするために、PCプレーヤーはプレイヤーベースの最大のプールとマッチメイキングを行います。なぜなら、プレイヤーの大多数はこの設定が存在することさえ気付かないので、デフォルトに固執するか、それを知っていても、多くの人がそれを残すことを選択します。
「どちらかといえば、コンソールのみのクロスプレイをめぐるプレーヤーがマッチメイキングプールを制限することになりますが、それはパブで初めて彼らの手にある選択であり、私たちの多くが喜んで作るトレードオフです。」

*Black Ops 6 *および *Warzone *のシーズン3がアプローチするにつれて、これらの変更がゲームエクスペリエンスにどのように影響するか、およびActivisionの継続的な詐欺師との継続的な戦いがさらに進歩するかどうかはまだわかりません。

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