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Reproductores de PC penalizados por juego Crossplay de consola en Call of Duty

Autor : Gabriella Apr 14,2025

Con el lanzamiento de la temporada 3 esta semana, * Call of Duty: Black Ops 6 * y * Warzone * se someterán a una transformación significativa que está agitando algunas preocupaciones dentro de la comunidad de PC, particularmente sobre los posibles impactos en los tiempos de cola de emparejamiento.

Activision lanzó las notas del parche de la temporada 3, confirmando una revisión importante en el modo multijugador regular. La actualización separa la configuración para el juego clasificado multijugador y * Call of Duty: Warzone * Ranked Play, presentando una nueva configuración solo para multijugador para partidos rápidos, destacados y juegos de juegos de fiesta. Así es como las opciones de juego cruzado funcionarán en estas tres configuraciones a partir del 4 de abril:

  • ON: Habilita el emparejamiento con todas las plataformas de juego cuando se juega en las listas de reproducción seleccionadas.
  • ON (solo consolas): habilita el emparejamiento solo con otras consolas cuando se juega en listas de reproducción seleccionadas.
  • APAGADO: Restringe el emparejamiento a su plataforma de juego actual solo en listas de reproducción seleccionadas.

Activision ha advertido que seleccionar "ON (solo consolas)" puede conducir a tiempos de cola de emparejamiento más largos, y optar por "apagado" definitivamente dará como resultado esperas más largas. La introducción del juego cruzado solo de consola para multijugador regular ha provocado preocupación entre algunos en la comunidad de PC * Call of Duty *, temiendo tiempos de cola extendidos debido a los jugadores de consola que potencialmente optan por no participar con los reproductores de PC.

Hacer trampa ha sido durante mucho tiempo una espina en el lado de *Call of Duty *, especialmente en la PC, donde Activision ha admitido hacer trampa es más frecuente. Los reproductores de consola a menudo deshabilitan el juego Cross para evitar los tramposos de PC, que algunos reproductores de PC ven como injustos. Este sentimiento fue resonado por varios miembros de la comunidad:

"Como reproductor de PC ... odio este cambio pero lo entiendo", dijo Redditor Exjr_. "Espero que no afecte los tiempos de cola para el juego a largo plazo, por lo que no estoy obligado a comprar el juego en PS5 para tener una buena experiencia".
"Esto es horrible para los reproductores de PC porque esto acaba de matar a la PC", agregó el usuario de X / Twitter @gkeepnclassy. "Terrible idea porque ahora los jugadores de PC que no están haciendo trampa están siendo penalizados. Esto es una mierda".
"Mis vestíbulos apenas se llenan de estar en PC debido a SBMM", dijo @CBBMack. "Esto sin duda empeorará. Supongo que es hora de conectar la consola".

Algunos reproductores de PC están frustrados y creen que Activision debería mejorar sus medidas anti-trato en lugar de segregar los reproductores de PC. Redditor MailConsistent1344 comentó: "Tal vez deberían arreglar su anti-trato en lugar de aislar jugadores de PC".

Activision ha invertido mucho en la lucha contra las trampas, con éxitos notables recientemente, como el cierre de * Phantom Overlay * y varios otros proveedores de trucos. A pesar de estos esfuerzos, hacer trampa sigue siendo un problema persistente. Activision ha prometido una tecnología anti-trato mejorada con el lanzamiento de la temporada 3, que será crucial ya que se espera que el regreso de Verdansk a * Warzone * atraiga una gran afluencia de jugadores.

Sin embargo, muchos en la comunidad creen que la base de jugadores de consola casual puede no notar estas nuevas configuraciones. La mayoría de los jugadores simplemente disfrutan del multijugador sin clasificar sin profundizar en las notas o la configuración del parche. Como resultado, la mayoría podría continuar jugando con CrossPlay habilitado de forma predeterminada.

Call of Duty YouTuber Thexclusiveace abordó las preocupaciones del reproductor de PC en una publicación de redes sociales:

"Veo mucho retroceso con este cambio de jugadores de PC preocupados de que no podrán encontrar juegos en modos menores jugados o que el emparejamiento llevará demasiado tiempo", dijo Thexclusiveace.
"Para ser claros, los jugadores de PC seguirán emparejando con el grupo más grande de la base de jugadores, ya que esa mayoría de los jugadores ni siquiera notarán que esta configuración existe, por lo que se mantendrán en el valor predeterminado o incluso si son conscientes de ello, muchos elegirán dejarlo encendido.
"En todo caso, son los jugadores los que deciden convertir el juego de cruz solo de consola que limitará su grupo de emparejamiento, pero esa es una elección que ahora está en sus manos por primera vez en los pubs y es una compensación que muchos de nosotros estaremos encantados de hacer".

A medida que se acerca la temporada 3 para *Black Ops 6 *y *Warzone *, queda por ver cómo estos cambios afectarán la experiencia del juego y si la batalla en curso de Activision contra los tramposos verá más progresos.

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