Maison Nouvelles Phantom Blade Zero: 20-30 heures de jeu, difficulté réglable

Phantom Blade Zero: 20-30 heures de jeu, difficulté réglable

Auteur : Matthew Apr 22,2025

Phantom Blade zéro temps de jeu estimé à 20-30 heures avec des difficultés réglables

Phantom Blade Zero devrait offrir une expérience engageante avec quatre options de difficulté et de nouvelles fonctionnalités de gameplay. Plongez dans les dernières mises à jour de développement et ce à quoi vous pouvez vous attendre lorsque le jeu sera lancé en 2025.

Phantom Blade Zero Development Mises à jour

Phantom Blade Zero pas une âme, propose quatre options de difficulté

Phantom Blade zéro temps de jeu estimé à 20-30 heures avec des difficultés réglables

Des rapports récents révèlent que Phantom Blade Zero comportera quatre niveaux de difficulté: facile, ordinaire, difficile et extrêmement difficile. Cette caractéristique la distingue du genre de type âme, connu pour sa haute difficulté et son manque de paramètres réglables. Après sa révélation au PlayStation Showcase 2023, les fans ont fait des comparaisons avec des jeux comme des âmes en raison de son style esthétique et de combat. Cependant, le directeur du jeu SoulFrame a précisé via un Tweet Tweet après le jeu après l'été 2024 que l'intention n'était jamais de créer une autre âme. Au lieu de cela, l'accent est mis sur la livraison de "combat combo et de combat de cœur qui est mouvementé, gratifiant et exaltant".

Alors que le jeu s'inspire de jeux comme des âmes avec ses cartes multicouches et ses zones cachées, SoulFrame a souligné que les similitudes s'arrêtent là. Il a décrit Phantom Blade Zero comme "Ninja Gaiden Combat sur une carte de jeu Souls", mélangeant une action hack-and-sash avec une exploration expansive.

Fonctionnalités de gameplay avec plus de 30 armes, 20-30 heures de jeu et plus

Phantom Blade zéro temps de jeu estimé à 20-30 heures avec des difficultés réglables

Les interviews ont fait la lumière sur plusieurs aspects passionnants de Phantom Blade Zero. Les joueurs auront accès à 30 armes primaires et 20, chacune avec des mécanismes et des effets de jeu uniques. L'histoire principale devrait prendre 20 à 30 heures pour terminer, avec 20 à 30 heures supplémentaires de contenu latéral à explorer.

Boss Fights présentera au moins deux phases, avec la possibilité de redémarrer à partir de la deuxième phase si vous mourez, vous évitant de répéter le premier. Un nouveau mode de jeu appelé "Li Wulin" permet aux joueurs de défier les boss précédemment vaincus, débloquant de nouveaux boss cachés à conquérir. De plus, un mécanicien qui influence la fin du jeu a été laissé entendre, bien que les détails restent rares sur la façon dont il affecte le jeu global et le nombre de fins possibles.

Phantom Blade Zero Year of the Snake Gameplay Trailer

La bande-annonce de Gantom Blade Zero "La bande-annonce de Gameplay Snake" met en valeur le protagoniste principal, Soul, dans la bataille contre le "principal disciple des Sept Stars". La bande-annonce met également en évidence des armes telles que "l'arme n ° 13 Soft Snake Sword" et "Arme n ° 27 serpent blanc et vipère cramoisi".

La bande-annonce laisse entendre que la date de sortie de Phantom Blade Zero sera annoncée en 2025. La page Twitter (X) officielle du jeu a célébré la nouvelle année lunaire avec une vidéo où SoulFrame a taquiné des annonces plus excitantes pour plus tard cette année, promettant de dévoiler quelque chose que les fans n'ont jamais vu auparavant.

Phantom Blade Zero est en cours de développement pour PlayStation 5 et prévu également pour la sortie sur PC, bien qu'aucune date de sortie spécifique n'ait encore été confirmée.

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