Phantom Blade Zeroは、4つの難易度オプションと新しいゲームプレイ機能を備えた魅力的なエクスペリエンスを提供するように設定されています。 2025年にゲームが起動したときに期待できる最新の開発の更新と、期待できることに飛び込みます。
Phantom Blade Zero開発の更新
ファントムブレードゼロソウルスのようなものではなく、4つの難易度オプションがあります
最近の報告によると、Phantom Blade Zeroは、簡単、普通、困難、非常に困難な4つの難易度レベルを備えていることが明らかになりました。この機能は、それをソウルスのようなジャンルと区別します。これは、その困難と調整可能な設定の欠如で知られています。 PlayStation Showcase 2023で公開された後、ファンはその美学と戦闘スタイルのためにSoulslike Gamesと比較しました。しかし、ゲームディレクターのSoulframeは、公式のツイート後のゲームフェスト2024を通じて、別のソウルスのようなものを作成することではないことを明らかにしました。代わりに、「多忙で、やりがいがあり、爽快な、コンボ主導の心を吹き込む戦闘」を提供することに焦点が当てられています。
このゲームは、多層マップと隠された領域を備えたソウルスのようなゲームからインスピレーションを得ていますが、Soulframeは類似点がそこで終わることを強調しました。彼は、Phantom Blade Zeroを「SoulsゲームマップでNinja Gaiden Combat」と説明し、ハックとスラッシュのアクションと広大な探索をブレンドしました。
30以上の武器、20〜30時間のプレイスルーなどを備えたゲームプレイ機能
インタビューは、ファントムブレードゼロのいくつかのエキサイティングな側面に光を当てています。プレイヤーは、30のプライマリおよび20のセカンダリ武器にアクセスでき、それぞれにユニークなゲームプレイのメカニズムとエフェクトがあります。メインストーリーは、20〜30時間かかると推定されており、さらに20〜30時間のサイドコンテンツを探索します。
ボスの戦いは少なくとも2つのフェーズを特集し、死ぬと第2フェーズから再起動するオプションがあり、最初のフェーズを繰り返すことから救います。 「Li Wulin」と呼ばれる新しいゲームモードにより、プレイヤーは以前に敗北したボスに挑戦し、新しい隠されたボスのロックを解除して征服します。さらに、ゲームのエンディングに影響を与えるメカニックは示唆されていますが、詳細は全体的なプレイスルーと可能なエンディングの数にどのように影響するかについてまばらなままです。
スネークゲームプレイトレーラーのファントムブレードゼロ年
Phantom Blade Zeroの「Snake Gameplay Trailerの年」は、「Seven Starsのチーフ弟子」との戦いで、主人公の魂を紹介しています。トレーラーはまた、「武器No.13ソフトヘビの剣」や「武器No.27ホワイトサーペントとクリムゾンバイパー」などの武器を強調しています。予告編は、Phantom Blade Zeroのリリース日が2025年に発表されることを示唆しています。ゲームの公式Twitter(X)ページは、Soulframeが今年後半によりエキサイティングなアナウンスをいじめ、ファンが今まで見たことのないものを発表することを約束したビデオで、月の新年を祝いました。
Phantom Blade ZeroはPlayStation 5の開発中であり、PCでもリリースする予定ですが、特定のリリース日はまだ確認されていません。
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