Lar Notícias Phantom Blade Zero: 20-30 horas de jogo, dificuldade ajustável

Phantom Blade Zero: 20-30 horas de jogo, dificuldade ajustável

Autor : Matthew Apr 22,2025

Phantom Blade Zero Playtime estimado em 20 a 30 horas com dificuldade ajustável

O Phantom Blade Zero está definido para oferecer uma experiência envolvente com quatro opções de dificuldade e novos recursos de jogabilidade. Mergulhe nas atualizações mais recentes de desenvolvimento e o que você pode esperar quando o jogo for lançado em 2025.

Atualizações de desenvolvimento do Phantom Blade Zero

Phantom Blade Zero, não um almas, apresenta quatro opções de dificuldade

Phantom Blade Zero Playtime estimado em 20 a 30 horas com dificuldade ajustável

Relatórios recentes revelam que o Phantom Blade Zero apresentará quatro níveis de dificuldade: fácil, comum, difícil e extremamente difícil. Esse recurso o distingue do gênero de almas, que é conhecido por sua alta dificuldade e falta de configurações ajustáveis. Após sua revelação no PlayStation Showcase 2023, os fãs fizeram comparações com os jogos de almas devido à sua estética e estilo de combate. No entanto, o diretor de jogos Soulframe esclareceu através de um tweet oficial do jogo pós-verão Fest 2024 de que a intenção nunca era criar outra alma. Em vez disso, o foco está em oferecer um combate "orientado a combinação e bombas, que é agitado, gratificante e emocionante".

Enquanto o jogo se inspira em jogos de almas com seus mapas de várias camadas e áreas ocultas, o Soulframe enfatizou que as semelhanças terminam lá. Ele descreveu o Phantom Blade Zero como "Ninja Gaiden Combat em um mapa do jogo Souls", misturando ação de hack-and-slash com uma exploração expansiva.

Recursos de jogabilidade com mais de 30 armas, 20 a 30 horas de reprodução e muito mais

Phantom Blade Zero Playtime estimado em 20 a 30 horas com dificuldade ajustável

As entrevistas esclareceram vários aspectos emocionantes do Phantom Blade Zero. Os jogadores terão acesso a 30 armas primárias e 20 secundárias, cada uma com mecânica e efeitos exclusivos de jogabilidade. Estima-se que a história principal leve de 20 a 30 horas para ser concluída, com 20 a 30 horas de conteúdo lateral para explorar.

As lutas de chefes apresentarão pelo menos duas fases, com a opção de reiniciar a segunda fase se você morrer, economizando você de repetir o primeiro. Um novo modo de jogo chamado "Li Wulin" permite que os jogadores desafiem os chefes derrotados anteriormente, desbloqueando novos chefes ocultos para conquistar. Além disso, um mecânico que influencia o final do jogo foi sugerido, embora os detalhes permaneçam escassos sobre como isso afeta a reprodução geral e o número de finais possíveis.

Phantom Blade zero ano do trailer de jogabilidade de cobra

O trailer de jogabilidade de Snake, de Phantom Blade Zero, mostra o protagonista principal, Soul, em batalha contra o "Discípulo -chefe das sete estrelas". O trailer também destaca armas como a "Arma No.13 Soft Snake Sword" e "Arma No.27 White Serpent e Crimson Viper".

O trailer sugere que a data de lançamento do Phantom Blade Zero será anunciada em 2025. A página oficial do Twitter (X) do jogo comemorou o Ano Novo Lunar com um vídeo em que os fãs de Soulframe provocou mais emocionantes para o final deste ano, prometendo revelar algo que os fãs nunca viram antes.

O Phantom Blade Zero está em desenvolvimento para o PlayStation 5 e também planejado para lançamento no PC, embora ainda não tenha sido confirmado nenhuma data de lançamento específica.

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