Dans * Kingdom Come: Deliverance 2 *, Gagner Groschen peut être difficile, en particulier dans les premiers stades de votre aventure. Un moyen efficace d'accumuler rapidement la richesse est le mécanicien de jeu de dés. Voici un guide complet sur la façon de maîtriser les dés dans * Kingdom Come: Deliverance 2 *.
Table des matières
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Où jouer les dés dans le royaume vient Deliverance 2
Pendant le segment du tutoriel de Kingdom Come: Deliverance 2 , vous serez présenté aux bases du gameplay en dés. Cette introduction fournit une base solide pour comprendre les mécanismes et les stratégies du jeu.
Une fois que vous avez terminé le tutoriel, vous pouvez trouver des joueurs de dés dans presque toutes les auberges ou tavernes à travers le monde ouvert. Si vous ne savez pas où regarder, dirigez-vous vers la ville la plus proche et recherchez des PNJ se prélasser à l'extérieur de ces établissements. Engagez-les simplement dans la conversation pour commencer un jeu de dés.
Comment marquer en dés
Maintenant, plongeons dans la partie passionnante - le système de notation. L'objectif est d'accumuler des points pour surpasser votre adversaire. Chaque match établit un score cible, et le premier joueur à l'atteindre apparaît victorieux. Vous commencez par six dés et vous pouvez les rouler plusieurs fois à votre tour. Cependant, une règle critique à retenir est que si vous lancez et ne parvenez pas à obtenir une combinaison de notation, votre tour se termine et que vous perdez tous les points accumulés pendant ce tour. Cela nécessite une prise de décision stratégique sur le moment de mettre fin à votre tour. De plus, à chaque rouleau, vous perdez une matrice, ce qui rend progressivement plus difficile d'atteindre une combinaison de notation.
Voici les combinaisons de notation:
Combinaison | Points |
---|---|
1 | 100 |
5 | 50 |
1, 2, 3, 4, 5 | 500 |
2, 3, 4, 5, 6 | 750 |
1, 2, 3, 4, 5, 6 | 1 500 |
Trois 1 | 1 000 |
Trois 2s | 200 |
Trois 3s | 300 |
Trois 4s | 400 |
Trois 5s | 500 |
Trois 6s | 600 |
Pour les triplets, marquer des doubles si vous lancez un autre dé à la correspondance. Par exemple, trois 2 vous gagnent 200 points, mais quatre 2s l'augmentent à 400, cinq 2 à 800 et six 2 à 1 600.
Badges
Au fur et à mesure que vous avancez dans Kingdom Come: Deliverance 2 , vous rencontrerez des badges qui peuvent améliorer vos jeux de dés. Ceux-ci se trouvent généralement par des poitrines ou des cadavres et sont classés en trois niveaux: l'étain, l'argent et l'or.
Vous trouverez ci-dessous une liste de tous les badges et leurs effets:
Badge | Effet |
---|---|
Le badge de Tin Doppelganger | Double les points de votre dernier lancer. Peut être utilisé une fois par match. |
Insigne d'étain de la tête | Vous gagnez un petit point de pointe au début du match. |
Badge de défense | Annule les effets des badges d'étain de votre adversaire. |
Badge de la fortune | Vous permet de rouler à nouveau une mort. Peut être utilisé une fois par match. |
Badge de l'étain de puissance | Vous permet d'ajouter un détenu supplémentaire à votre lancer. Peut être utilisé une fois par match. |
Badge de transmutation en étain | Après votre lancer, modifiez un décès de votre choix en 3. Peut être utilisé une fois par match. |
L'insigne d'avantage de Carpenter | La combinaison 3 + 5 compte désormais comme une nouvelle formation, appelée la coupe. Peut être utilisé à plusieurs reprises. |
Badge de Tin Warlord | Vous gagnez 25% de points de plus pour ce tour. Peut être utilisé une fois par match. |
Badge de la résurrection | Après un lancer malchanceux, vous permet de lancer à nouveau. Peut être utilisé une fois par match. |
Le badge de Silver Doppelganger | Double les points de votre dernier lancer. Peut être utilisé deux fois par match. |
Badge en argent | Vous gagnez un tige modéré au début du jeu. |
Badge en argent de la défense | Annule l'effet des badges en argent de votre adversaire. |
Badge d'échange d'argent | Après votre lancer, vous pouvez faire un dépérissement de votre choix à nouveau. Peut être utilisé une fois par match. |
Badge argenté de fortune | Vous pouvez à nouveau rouler jusqu'à deux dés. Peut être utilisé une fois par match. |
Badge argenté de puissance | Vous permet d'ajouter un dé à votre lancer. Peut être utilisé deux fois par match. |
Badge argenté de transmutation | Après votre lancer, modifiez un décès de votre choix en 5. Peut être utilisé une fois par match. |
L'insigne d'avantage du bourreau | La combinaison 4 + 5 + 6 compte désormais comme une nouvelle formation, appelée Gallows. Peut être utilisé à plusieurs reprises. |
L'insigne de Warlord Silver | Gagnez 50% de points de plus ce tour. Peut être utilisé une fois par match. |
Badge en argent de la résurrection | Après un lancer malchanceux, vous permet de lancer à nouveau. Peut être utilisé deux fois par match. |
Badge de Silver King | Le badge du roi légitime des oiseaux vous permet d'ajouter un dé à votre lancer. Peut être utilisé deux fois par match. |
Badge de doppelganger en or | Double les points marqués de votre dernier lancer. Peut être utilisé trois fois par match, |
Badge d'or de la tête | Vous gagnez un grand pas de pointe au début du match. |
Insigne d'or de défense | Annule l'effet des badges d'or de votre adversaire. |
Badge d'échange d'or | Après votre lancer, vous pouvez à nouveau jeter deux dés de la même valeur. Peut être utilisé une fois par match. |
Badge d'or de fortune | Vous pouvez à nouveau rouler jusqu'à trois dés. Peut être utilisé une fois par match. |
Badge d'or de puissance | Vous permet d'ajouter un dé à votre lancer. Peut être utilisé trois fois par match. |
Badge d'or de transmutation | Après votre lancer, modifiez un décès de votre choix en 1. Peut être utilisé une fois par match. |
Badge d'avantage du prêtre | La combinaison 1 + 3 + 5 compte désormais comme une nouvelle formation, appelée l'œil. Peut être utilisé à plusieurs reprises. |
L'insigne de Gold Warlord | Gagnez des points doubles pour ce tour. Peut être utilisé une fois par match. |
Badge d'or de résurrection | Après un lancer malchanceux, vous permet de lancer à nouveau. Peut être utilisé trois fois par match. |
L'insigne de l'empereur d'or | Tripple les points gagnés pour la formation 1 + 1 + 1. Peut être utilisé à plusieurs reprises. |
Badge de mariage en or | Un souvenir du grand jour d'Agnes et d'Ola. Vous permet de relever à nouveau jusqu'à trois dés. Peut être utilisé une fois par match. |
Tricher les dés
En explorant le monde ouvert, vous pourriez tomber sur des dés chargés spéciaux en pillant des coffres ou des cadavres. Ces dés peuvent vous donner un avantage en augmentant la probabilité d'atterrir sur certains nombres.
Lorsque vous démarrez un nouveau jeu de dés, vous avez la possibilité d'échanger ces dés chargés pour incliner les cotes en votre faveur.
Et cela conclut notre guide sur la lecture de dés dans Kingdom Come: Deliverance 2 . Pour plus de conseils et d'informations sur le jeu, assurez-vous de visiter l'escapiste.