*Kingdom Come:Deliverance 2 *、特に冒険の初期段階では、Groschenを稼ぐことは挑戦的です。富を迅速に蓄積するための効果的な方法の1つは、ゲームのサイコロギャンブルメカニックを使用することです。ここに *Kingdom Come:Deliverance 2 *でサイコロを習得する方法に関する包括的なガイドがあります。
目次
キングダムのサイコロをどこでプレイするのか、救出2ダイスバッジのスコアを獲得する方法
キングダムでサイコロをプレイする場所
Kingdom Come:Derverance 2のチュートリアルセグメントでは、サイコロゲームプレイの基本が紹介されます。この紹介は、ゲームのメカニズムと戦略を理解するための強固な基盤を提供します。
チュートリアルを完了すると、オープンワールドのほぼすべての宿や居酒屋でサイコロ選手を見つけることができます。どこを見るべきかわからない場合は、最寄りの町に向かい、これらの施設の外でくつろいでいるNPCを探してください。単純に会話に参加して、サイコロのゲームを開始します。
サイコロで得点する方法
それでは、エキサイティングな部分、つまりスコアリングシステムを掘り下げましょう。目的は、ポイントを蓄積して相手を上回ることです。各ゲームはターゲットスコアを設定し、それに到達した最初のプレーヤーが勝利します。 6回のサイコロから始めて、ターン内で複数回ロールすることができます。ただし、覚えておくべき重要なルールは、転がしてスコアリングの組み合わせを達成できない場合、ターンは終了し、そのターン中にすべてのポイントを失うことです。これにより、いつターンを終了するかについての戦略的な意思決定が必要です。さらに、各ロールを使用すると、1つのダイを失い、スコアリングの組み合わせを達成するのが徐々に難しくなります。
スコアリングの組み合わせは次のとおりです。
組み合わせ | ポイント |
---|---|
1 | 100 |
5 | 50 |
1、2、3、4、5 | 500 |
2、3、4、5、6 | 750 |
1、2、3、4、5、6 | 1,500 |
3つの1 | 1,000 |
3つの2 | 200 |
3つの3s | 300 |
3つの4s | 400 |
3つの5s | 500 |
3つの6s | 600 |
トリプルの場合、別のマッチングダイをロールすると、得点が2倍になります。たとえば、3つの2は200ポイントを獲得しますが、4つの2は400、5 2秒から800、6〜1,600に増加します。
バッジ
キングダムを進むにつれて、到来するにつれて、Derverance 2では、サイコロゲームを強化できるバッジに遭遇します。これらは通常、胸や死体を略奪することで見つかり、スズ、銀、金の3つの層に分類されます。
以下は、すべてのバッジとその効果のリストです。
バッジ | 効果 |
---|---|
ティン・ドッペルゲンガーのバッジ | 最後のスローのポイントを2倍にします。ゲームごとに1回使用できます。 |
ヘッドスタートの錫バッジ | ゲームの開始時に小さなポイントヘッドスタートを獲得します。 |
ディフェンスのバッジ | 相手のブリキバッジの効果をキャンセルします。 |
フォーチュンのバッジ | 1つのダイを再びロールすることができます。ゲームごとに1回使用できます。 |
ティンバッジのバッジ | スローに1つの余分なダイを追加できます。ゲームごとに1回使用できます。 |
変換の錫バッジ | スロー後、選択したダイを3に変更します。ゲームごとに1回使用できます。 |
カーペンターの利点のバッジ | 組み合わせ3+5は、カットと呼ばれる新しいフォーメーションとしてカウントされます。繰り返し使用できます。 |
ティンウォーロードのバッジ | このターンでは25%以上のポイントを獲得します。ゲームごとに1回使用できます。 |
復活の錫バッジ | 不運なスローの後、再び投げることができます。ゲームごとに1回使用できます。 |
シルバードッペルゲンガーのバッジ | 最後のスローのポイントを2倍にします。ゲームごとに2回使用できます。 |
ヘッドスタートのシルバーバッジ | ゲームの開始時に適度なポイントヘッドスタートを獲得します。 |
防衛のシルバーバッジ | 相手のシルバーバッジの効果をキャンセルします。 |
シルバースワップアウトバッジ | スロー後、再び選択したダイを転がすことができます。ゲームごとに1回使用できます。 |
フォーチュンのシルバーバッジ | 再び2回のサイコロをロールアップできます。ゲームごとに1回使用できます。 |
マイトのシルバーバッジ | スローに余分なダイを追加することができます。ゲームごとに2回使用できます。 |
変換のシルバーバッジ | スロー後、選択したダイを5に変更します。ゲームごとに1回使用できます。 |
エクターダーのアドバンテージバッジ | 4+5+6の組み合わせは、The Gallowsと呼ばれる新しいフォーメーションとしてカウントされます。繰り返し使用できます。 |
シルバーウォーロードのバッジ | このターンは50%以上ポイントを獲得します。ゲームごとに1回使用できます。 |
復活のシルバーバッジ | 不運なスローの後、再び投げることができます。ゲームごとに2回使用できます。 |
シルバーキングスバッジ | 鳥の正当な王のバッジは、あなたがあなたのスローに余分なダイを追加することを可能にします。ゲームごとに2回使用できます。 |
ゴールドドッペルゲンガーバッジ | 最後のスローから得点したポイントを2倍にします。ゲームごとに3回使用できます。 |
ヘッドスタートのゴールドバッジ | ゲームの開始時に大きなポイントヘッドスタートを獲得します。 |
防衛のゴールドバッジ | 相手のゴールドバッジの効果をキャンセルします。 |
ゴールドスワップアウトバッジ | スロー後、同じ値の2つのサイコロを再度投げることができます。ゲームごとに1回使用できます。 |
フォーチュンのゴールドバッジ | 再び3回のサイコロをロールアップできます。ゲームごとに1回使用できます。 |
力のゴールドバッジ | スローに余分なダイを追加することができます。ゲームごとに3回使用できます。 |
変換のゴールドバッジ | スロー後、選択したダイを1つに1回使用できます。ゲームごとに1回使用できます。 |
司祭の利点のバッジ | 1+3+5の組み合わせは、The Eyeと呼ばれる新しい層としてカウントされます。繰り返し使用できます。 |
ゴールドウォーロードのバッジ | このターンで2倍のポイントを獲得します。ゲームごとに1回使用できます。 |
復活のゴールドバッジ | 不運なスローの後、再び投げることができます。ゲームごとに3回使用できます。 |
金皇帝のバッジ | フォーメーション1+1+1で得られたポイントを3倍にします。繰り返し使用できます。 |
ゴールドウェディングバッジ | アグネスとオルダの大切な日の記念品。最大3回のサイコロを再度投げることができます。ゲームごとに1回使用できます。 |
不正行為
オープンワールドを探索している間、胸や死体を略奪することで、特別なロードされたサイコロにつまずくかもしれません。これらのサイコロは、特定の数値に着陸する可能性を高めることで、あなたに利点をもたらすことができます。
サイコロの新しいゲームを開始するとき、これらのロードされたサイコロを交換して、好意的にオッズを傾けるオプションがあります。
そして、それはキングダムでサイコロを演じることに関する私たちのガイドを締めくくります:救出2 。ゲームの詳細と情報については、必ず逃亡者をご覧ください。