Le développeur Apex Legends, Respawn Entertainment, a annoncé cette semaine l'annulation d'un projet d'incubation inopiné, entraînant des licenciements affectant un nombre non divulgué de membres de l'équipe impliqués dans le projet. La nouvelle a d'abord fait surface grâce à un article LinkedIn par un ancien coordinateur de la production, qui a partagé que le projet sur lequel ils travaillaient depuis l'année dernière a été annulé, et ils cherchaient maintenant de nouvelles opportunités.
IGN a vérifié indépendamment l'annulation de ce projet FPS multijoueur inopiné, qui a été développé par une équipe précédemment impliquée dans un Star Wars FPS annulé à RAPAWN. Bien que le nombre exact de licenciements reste non spécifié, les sources l'ont décrit comme «petite». De plus, au moins un membre de l'équipe a confirmé sur LinkedIn que leur sortie du projet était volontaire.
Cette évolution fait partie d'une tendance plus large des annulations, des licenciements et de la restructuration du projet au sein des arts électroniques (EA), qui ont commencé en 2023. La tendance a commencé par l'élimination de 50 emplois à BioWare et un nombre non divulgué chez Codemasters. Il y a près d'un an, EA a annoncé la mise à pied de 670 employés à l'échelle de l'entreprise et la résiliation de plusieurs projets, dont le Star Wars FPS, qui a entraîné environ deux douzaines de pertes d'emplois à Respawn. Depuis lors, BioWare a subi une restructuration, les développeurs étant réaffectés à d'autres projets et à des licenciements supplémentaires affectant le personnel clé.
IGN a contacté les arts électroniques pour des commentaires supplémentaires sur ces développements.