Apex Legendsの開発者Respawn Entertainmentは、今週、予告なしのインキュベーションプロジェクトのキャンセルを発表しました。その結果、プロジェクトに関与する非公開のチームメンバーに影響を与えるレイオフが発表されました。このニュースは当初、以前の制作コーディネーターによるLinkedInの投稿を通じて浮上しました。彼は、過去1年間取り組んでいたプロジェクトがキャンセルされており、今では新しい機会を求めていたことを共有しました。
IGNは、この発表されていないマルチプレイヤーFPSプロジェクトのキャンセルを独立して検証しました。これは、リスポーン時にキャンセルされたスターウォーズFPSに以前に関与していたチームによって開発されました。レイオフの正確な数は不特定のままですが、情報源はそれを「小さい」と説明しています。さらに、少なくとも1人のチームメンバーがLinkedInで、プロジェクトからの出口が自発的であることを確認しました。
この開発は、2023年に始まった電子芸術(EA)内でのプロジェクトのキャンセル、レイオフ、および再編のより広範な傾向の一部です。この傾向は、Biowareでの50人の雇用とCodemastersでの非公開数から始まりました。ほぼ1年前、EAは全社的に670人の従業員のレイオフと、スターウォーズFPSを含むいくつかのプロジェクトの終了を発表しました。それ以来、Biowareは再編を受けており、開発者は他のプロジェクトに再割り当てされ、主要な人員に影響を与える追加のレイオフがあります。
IGNは、これらの開発についてさらにコメントするために電子芸術に手を差し伸べています。