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Utomik, le service d'abonnement Cloud Gaming, devrait fermer ses portes

Auteur : Penelope Mar 14,2025

Utomik, un service d'abonnement à cloud Gaming lancé en 2020, ferme trois ans plus tard. Cela marque un autre changement significatif dans le paysage compétitif des jeux de nuages. Malgré l'excitation initiale, le jeu cloud a connu une adoption limitée, avec seulement 6% des joueurs qui s'abonnent à un service cloud en 2023. Bien que les projections prédisent une croissance substantielle d'ici 2030, la fermeture d'Utomik met en évidence les incertitudes inhérentes à ce marché.

L'introduction rapide des titres de haut niveau dans les catalogues de jeux cloud a suscité un débat sur son impact sur les ventes de jeux et la perception globale de l'industrie. Le jeu en nuage, permettant un gameplay en streaming sur Internet, reste un sujet controversé.

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Au-delà d'une option budgétaire

Le licenciement des jeux en nuage en tant que tendance éphémère pourrait être prématuré. La position unique d'Utomik en tant que fournisseur tiers, contrairement aux joueurs établis comme Nvidia, Xbox et PlayStation avec de vastes bibliothèques de jeux, a probablement contribué à ses difficultés. Ces grandes entreprises possèdent des catalogues facilement disponibles de versions de haut niveau, ce qui leur donne un avantage significatif.

L'intégration de Xbox Cloud Gaming des bibliothèques de jeux existantes illustre en outre le lien croissant entre les jeux cloud et les guerres de console en cours. L'avenir du jeu cloud semble de plus en plus lié à l'écosystème de console établi.

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