Shuhei Yoshida, ancien chef des studios mondiaux de Sony Interactive Entertainment, a récemment partagé deux moments de pression intense en carrière, tous deux gracieuseté de Nintendo et Xbox.
S'adressant à Minnmax, Yoshida a décrit la longueur d'avance d'un an du Xbox 360 sur la PlayStation 3 comme "très, très effrayante". La perte potentielle des premiers adoptants à l'expérience de jeu de nouvelle génération a constitué une menace importante.
Cependant, Yoshida a identifié l'annonce par Nintendo de Monster Hunter 4 comme une exclusivité 3DS en tant que "plus grand choc" de sa carrière. Cela a été particulièrement discordant étant donné l'immense succès de la franchise sur le PlayStation Portable, où il comptait deux titres exclusifs. La surprise a été aggravée par la baisse de prix simultanée de Nintendo de 100 $ sur la 3DS, sous-coignant la PlayStation Vita.
La retraite de Yoshida en janvier, après plus de trois décennies avec Sony, lui a ouvert la porte pour partager ces informations non divulguées auparavant sur le paysage concurrentiel de l'industrie du jeu. Il a également exprimé des opinions sur la stratégie de service en direct de Sony et l'absence d'un remake ou d'une suite de Bloodborne .