Sony Interactive Entertainment의 Worldwide Studios의 전 책임자 인 Shuhei Yoshida는 최근 닌텐도와 Xbox의 제공 인 강렬한 압력의 두 가지 경력 정의 순간을 공유했습니다.
Minnmax와의 대화에서 Yoshida는 PlayStation 3의 Xbox 360의 1 년 헤드 스타트를 "매우 무서운"것으로 묘사했습니다. 차세대 게임 경험에 대한 얼리 어답터의 잠재적 손실은 중대한 위협이되었습니다.
그러나 Yoshida는 닌텐도의 Monster Hunter 4 에 대한 닌텐도의 발표를 그의 경력의 "가장 큰 충격"으로 독점적으로 발표했습니다. 이것은 PlayStation Portable에서 프랜차이즈의 엄청난 성공을 감안할 때 특히 두 가지 독점 타이틀을 자랑했습니다. 놀랍게도 놀랍게도 닌텐도의 3DS에서 100 달러의 가격 하락으로 인해 PlayStation Vita가 약화되었습니다.
2013 년 닌텐도 3DS 독점적 인 몬스터 헌터 4, 1 년 후 강화 된 버전이 뒤 따른 몬스터 헌터 4,
1 월에 소니와 30 년이 넘는 1 월에 요시다의 퇴직은 그가 게임 산업의 경쟁 환경에 대한 이전에 공개되지 않은 통찰력을 공유 할 수있는 문을 열었습니다. 그는 또한 소니의 라이브 서비스 전략과 혈액 매개 리메이크 또는 속편의 부족에 대한 의견을 표명했습니다.