ソニーインタラクティブエンターテインメントのワールドワイドスタジオの元ヘッドである吉田shuheiは最近、任天堂とXboxのおかげで、2つのキャリアを定義する激しい圧力の瞬間を共有しました。
Minnmaxと話すと、ヨシダはXbox 360の1年間の有利なスタートを、PlayStation 3で「非常に、非常に怖い」と説明しました。次世代のゲームエクスペリエンスに対する早期採用者の潜在的な損失は、大きな脅威をもたらしました。
しかし、ヨシダは、任天堂の モンスターハンター4 の発表を、彼のキャリアの「最大の衝撃」として3DS排他的なものとして特定しました。これは、2つの排他的なタイトルを誇っているPlayStation Portableでのフランチャイズの大成功を考えると、特に耳障りでした。驚きは、任天堂と3DSで100ドルの価格下落を同時に引き下げ、PlayStation Vitaを下げました。
ソニーとの30年以上にわたる1月の吉田の引退は、ゲーム業界の競争の環境に関するこれらの非公開の洞察を共有するための扉を開きました。彼はまた、ソニーのライブサービス戦略と Bloodborne リメイクまたは続編の欠如についての意見を表明しています。