Un monde robotique où la lutte pour le pouvoir est une question de survie.
Aucun robot, aucune vie
PAS DE ROBOTTO, PAS DE VIE
REMARQUES IMPORTANTES :
Pour des performances optimales sur les appareils plus lents, veuillez définir « Ombres » sur 0 et « Distance de rendu » sur 02 dans le menu des paramètres.
Il s’agit d’une version Pré-Alpha ; les mécaniques de jeu sont susceptibles d’évoluer lors des futures mises à jour.
Caractéristiques principales du gameplay :
- En tant que robot, vos membres et votre corps sont entièrement interchangeables avec presque tous les autres robots du jeu. Cet échange s’effectue grâce à des animations en temps réel, sans passer par les menus.
- Chaque membre possède des caractéristiques et des fonctions uniques. L’association de différents membres débloque des capacités spéciales telles que la vision aux rayons X, les boucliers plasma, le camouflage furtif, la vision nocturne, l’hyper-vitesse, et plus encore.
- Les IA ennemies et neutres fonctionnent selon les mêmes règles. Leurs capacités sont directement déterminées par les ensembles de membres qui leur sont équipés.
- Système de transport : Accès aux motos, voitures, camions, grands méca et autres véhicules, avec davantage de types prévus dans les futures mises à jour.
- Système d’inventaire : Toutes les armes et munitions peuvent être physiquement transportées et stockées dans des supports ou compartiments de rangement montés sur les véhicules, grâce à un système animé en temps réel, sans passer par les menus.
- Système de sauvegarde persistant : Virtuellement tout ce avec quoi vous interagissez est sauvegardé, y compris les corps abandonnés, les membres, les armes, les objets de stockage, les véhicules et les modifications de l’état du monde.
- Échange intégral instantané du corps via des « TerePods » (Coches de réparation et de transport). Ces cochons ont une portée limitée et peuvent être transportés ou montés sur un camion. D’autres types de cochons pour l’échange de fonctionnalités ou le voyage rapide sont prévus.
Fonctionnalités amusantes de la Pré-Alpha 1.23a (Clavier physique requis). Veuillez noter qu’il s’agit de fonctionnalités « Debug » et qu’elles pourraient ne pas figurer dans la version finale.
Appuyez sur F12 de votre clavier pour afficher la console de débogage.
Commandes de la console ‣‣‣‣‣‣
‣‣‣ show debugbodies
○ Fait apparaître des corps de test à la station « Smell » dans la zone de départ, pour tester les capacités. Vous ne pouvez sauvegarder que les corps que vous utilisez activement, car ils ne se chargent pas au démarrage du jeu. ATTENTION : NE CHARGEZ PAS CES CORPS SUR LES TEREPODS.
‣‣‣ teleport (CodeZone)
○ Codes de zone :
0 - Zone de départ
1 - Zone de la base du fondeur
2 - Zone de Polybius
3 - Zone du Grand Foreur 2
4 - Zone de la base abandonnée
5 - Zone centrale
6 - Zone de réparation des véhicules
‣‣‣ teleport up-(Hauteur)
○ Hauteur : Vous téléporte vers le haut de la valeur spécifiée. Utile pour tester les dégâts de chute, les animations d’atterrissage ou l’échelle des bâtiments.
‣‣‣ teleport lastsave
○ Vous ramène à votre dernier point de sauvegarde.
‣‣‣ detach (PartieDuCorps)
○ Parties du corps : head, armL, armR, legL, legR, arms, legs, all.
‣‣‣ disable immunities
○ Désactive toutes les immunités aux dégâts des robots.
‣‣‣ reboot
○ Redémarre votre robot. C’est tout.