[[IMG_BASE64_PLACEHOLDER]] 権力闘争が生存競争となるロボットの世界。
ロボットなし、生命なし。
NO ROBOTTO, NO LIFE
重要なお知らせ:
低速デバイスでの最適なパフォーマンスのため、設定メニューで「影」を 0 に、「描画距離」を 02 に設定してください。
これはプレアルファ版です。ゲームプレイのメカニクスは、今後のアップデートで変更される場合があります。
コアゲームプレイ機能:
- ロボットとして、あなたの手足や体は、ゲーム内のほぼすべての他のロボットと完全に交換可能です。この交換はリアルタイムのアニメーションで実行され、メニューを完全にスキップします。
- 各手足には固有の特徴と機能があります。異なる手足を組み合わせることで、X線ビジョン、プラズマシールド、ステルスカモフラージュ、暗視、超高速などの特殊能力が解放されます。
- 敵および中立の AI は同じルールに従って動作します。その能力は装備されている手足のセットによって直接決定されます。
- 交通システム:オートバイ、車、トラック、大型メカ、その他の車両にアクセス可能。今後、さらに多くのタイプの車両がアップデートで追加される予定です。
- インベントリシステム:すべての武器と弾薬は、リアルタイムのアニメーションシステムを使用して、車両搭載のラックや収納コンパートメントに物理的に持ち運び、保管できます。メニューは不要です。
- 永続セーブシステム:ドロップされた体、手足、武器、収納アイテム、車両、世界状態の変更など、インタラクションするほぼすべてのものが保存されます。
- 「テレポッド」(修理・輸送ポッド)による即時の全身交換。これらのポッドは限られた範囲を持ち、持ち運び可能またはトラックにマウント可能です。機能の切り替えや高速移動用の追加ポッドタイプが計画されています。
プレアルファ 1.23a の FUN 機能(物理キーボードが必要)。これらは「デバッグ」機能であり、最終版に含まれない可能性があることにご注意ください。
キーボードの F12 を押してデバッグコンソールを表示します。
コンソールコマンド ‣‣‣‣‣‣
‣‣‣ show debugbodies
○ 開始エリアの「Smell」ステーションにテスト用ボディをスポーンさせ、能力をテストできます。ゲーム開始時にロードされないため、実際に使用したボディのみを保存できます。警告:これらのボディをテレポッドでロードしないでください。
‣‣‣ teleport (AreaCode)
○ エリアコード:
0 - スタートエリア
1 - スメルターベースエリア
2 - ポリビウスエリア
3 - ビッグディガー 2 エリア
4 - 放棄されたベースエリア
5 - センターエリア
6 - 車両修理エリア
‣‣‣ teleport up-(Height)
○ 高さ:指定された値分、上方向にテレポートします。落下ダメージ、着地アニメーション、建物のスケールテストに有用です。
‣‣‣ teleport lastsave
○ 最後にセーブしたポイントに戻ります。
‣‣‣ detach (BodyPart)
○ 身体部位:head, armL, armR, legL, legR, arms, legs, all.
‣‣‣ disable immunities
○ すべてのロボットのダメージ免疫を無効化します。
‣‣‣ reboot
○ ロボットを再起動します。それだけです。