एक roguelike सिमुलेशन प्रबंधन खेल सभ्यता IV की रणनीतिक गहराई को सुव्यवस्थित, न्यूनतम गेमप्ले के साथ सम्मिश्रण करता है। जटिल प्रक्रियाओं के बजाय, आप यादृच्छिक वार्षिक घटनाओं की एक श्रृंखला में प्रस्तुत तीन विकल्पों में से एक का चयन करके महत्वपूर्ण निर्णय लेंगे।
आपकी यात्रा 1 ईस्वी में शुरू होती है। शासक के रूप में, आप तकनीकी उन्नति और नीति कार्यान्वयन से लेकर निर्माण परियोजनाओं, धार्मिक विस्तार, कूटनीति, भर्ती सलाहकारों, आपदा प्रबंधन, दंगा नियंत्रण, विजय और आक्रमणों के खिलाफ रक्षा के लिए चुनौतियों की एक निरंतर धारा का सामना करेंगे। विकल्प बनाने के लिए आप हैं।
अंतिम उद्देश्य एक स्थायी साम्राज्य का निर्माण करना है, जो निरंतर जनसंख्या वृद्धि को सुनिश्चित करता है, एक छोटे जनजाति को एक शक्तिशाली साम्राज्य में बदल देता है, और अंत में, एक विशाल साम्राज्य जो युगों के माध्यम से समाप्त होता है।