2025 की शुरुआत में, एक अंतिम काल्पनिक XIV मॉड ने रिपोर्ट के सामने आने के बाद खिलाड़ी को घूरने के बारे में चिंताओं को प्रज्वलित किया कि यह संवेदनशील खिलाड़ी डेटा को परिमार्जन कर सकता है। इसमें चरित्र विवरण, रिटेनर जानकारी, लिंक किए गए वैकल्पिक वर्ण, और बहुत कुछ शामिल थे। मॉड, "प्लेयरस्कोप," ने खिलाड़ियों के डेटा को ट्रैक किया, इसे मॉड के निर्माता द्वारा नियंत्रित एक केंद्रीय डेटाबेस में भेज दिया। यह इस बात की परवाह किए बिना हुआ कि क्या एक विशिष्ट खिलाड़ी को लक्षित किया गया था या यदि उपयोगकर्ता बस दूसरों के साथ निकटता में था। MOD एक्सेस की गई जानकारी आमतौर पर इन-गेम टूल के माध्यम से अनुपलब्ध है।
प्लेयर्सस्कोप ने कई वर्णों में खिलाड़ियों को ट्रैक करने के लिए, डॉनट्राइल विस्तार में पेश किए गए "कंटेंट आईडी" और "अकाउंट आईडी" सिस्टम का शोषण किया। इसने ब्लैकलिस्ट सुविधा का लाभ उठाया, जिसका उद्देश्य खिलाड़ियों को अपने सेवा खाते और पात्रों में दूसरों को ब्लॉक करने की अनुमति देना था। डेटा स्क्रैपिंग को रोकने का एकमात्र तरीका प्लेयरस्कोप डिसॉर्डर में शामिल होना था और बाहर निकलना था - जिसका अर्थ है, सैद्धांतिक रूप से, उस कलह के बाहर हर अंतिम काल्पनिक XIV खिलाड़ी संभावित रूप से प्रभावित था। इस महत्वपूर्ण गोपनीयता उल्लंघन ने मजबूत सामुदायिक बैकलैश को प्रेरित किया, जिसमें से कई ने मॉड के स्पष्ट उद्देश्य को पूरा किया: स्टैकिंग।
सप्ताह पहले, MOD लेखक ने GitHub पर प्लेयरस्कोप की उपस्थिति का खुलासा किया, जिससे लोकप्रियता में वृद्धि हुई। इसके बाद, सेवा उल्लंघनों की शर्तों के कारण, इसे GitHub से हटा दिया गया था, हालांकि कथित दर्पण Gittea और Gitflic पर दिखाई दिए। IGN ने इन वैकल्पिक प्लेटफार्मों पर एक प्लेयरस्कोप रिपॉजिटरी की अनुपस्थिति की पुष्टि की, लेकिन MOD अभी भी निजी तौर पर प्रसारित हो सकता है।
अंतिम काल्पनिक XIV निर्माता और निर्देशक नाओकी 'योशी-पी' योशिदा ने खेल के आधिकारिक मंच पर स्थिति को संबोधित किया, सीधे प्लेयरस्कोप को संदर्भित किया। उनके बयान ने सामान्य रूप से छिपे हुए वर्ण जानकारी तक पहुंचने वाले तृतीय-पक्ष उपकरणों के अस्तित्व को स्वीकार किया, जिसमें एक चरित्र के आंतरिक खाता आईडी के कुछ हिस्सों को शामिल किया गया, जो अन्य वर्णों को एक ही सेवा खाते पर जोड़ने के लिए उपयोग किया जाता है। योशिदा ने कहा कि विकास और संचालन टीम उपकरण के हटाने और कानूनी कार्रवाई का अनुरोध करने पर विचार कर रही थी। उन्होंने खिलाड़ियों को आश्वस्त किया कि पते और भुगतान विवरण जैसी जानकारी को इन उपकरणों के माध्यम से एक्सेस नहीं किया जा सकता है। योशिदा ने अंतिम काल्पनिक XIV उपयोगकर्ता समझौते में तृतीय-पक्ष उपकरणों के निषेध को दोहराया और खिलाड़ियों को उनका उपयोग करने या उनके उपयोग के बारे में जानकारी साझा करने से बचने का आग्रह किया।
जबकि उन्नत कॉम्बैट ट्रैकर जैसे उपकरण आमतौर पर छापे वाले समुदाय द्वारा उपयोग किए जाते हैं और Fflogs जैसी साइटों के साथ एकीकृत होते हैं, योशिदा के कानूनी खतरे ने एक महत्वपूर्ण वृद्धि को चिह्नित किया।
FFXIV समुदाय जवाब देता है
समुदाय ने योशिदा के बयान पर गंभीर रूप से प्रतिक्रिया दी। कई लोगों ने अंतर्निहित भेद्यता को संबोधित करने पर ध्यान देने की कमी की आलोचना की, जिससे मॉड को कार्य करने की अनुमति मिलती है, यह सुझाव देते हुए कि गेम के क्लाइंट-साइड डेटा एक्सपोज़र को ठीक करना एक अधिक प्रभावी समाधान होगा। प्लेयर्सस्कोप लेखक को अभी तक सार्वजनिक रूप से जवाब नहीं देना है।