2025年初頭、ファイナルファンタジーXIV MODは、敏感なプレーヤーデータをこする可能性があると報告した後、プレーヤーストーカーに関する懸念に火をつけました。これには、文字の詳細、リテーナー情報、リンクされた代替文字などが含まれます。 MOD「PlayerScope」は、プレイヤーのデータを追跡し、MODの作成者によって制御された中央のデータベースに送信しました。これは、特定のプレーヤーがターゲットを絞ったかどうか、またはユーザーが他の人に近接しているかどうかに関係なく発生しました。通常、ゲーム内ツールを通じて利用できないMODアクセス情報。
PlayerScopeは、 DawnTrailの拡張で導入された「コンテンツID」および「アカウントID」システムを悪用し、複数の文字のプレーヤーを追跡しました。これにより、プレイヤーがサービスアカウントやキャラクター全体で他の人をブロックできるようにすることを目的としたブラックリスト機能を活用しました。データスクレイピングを防ぐ唯一の方法は、Playerscopeの不一致に参加してオプトアウトすることでした。つまり、理論的には、その不一致が潜在的に影響を受ける可能性があるすべてのファイナルファンタジーXIVプレーヤーです。この重大なプライバシー違反は、MODの明白な目的であるストーキングを呼び起こし、強力なコミュニティの反発を促しました。
数週間前、MODの著者はGithubでのPlayerscopeの存在を明らかにし、人気の急増につながりました。その後、利用規約の違反により、Githubから削除されましたが、GitteaとGitflicに鏡が登場しました。 IGNは、これらの代替プラットフォームにPlayerScopeリポジトリがないことを確認しましたが、MODはまだ個人的に循環する可能性があります。
ファイナルファンタジーXIVのプロデューサー兼ディレクターのナーキ「ヨシ-P」ヨシダは、ゲームの公式フォーラムの状況に対処し、プレーヤースコープを直接参照しました。彼の声明は、同じサービスアカウントの他の文字をリンクするために使用されるキャラクターの内部アカウントIDの一部を含む、通常の隠されたキャラクター情報にアクセスするサードパーティツールの存在を認めました。吉田は、開発および運用チームがツールの削除を要求し、法的措置を追求することを検討していると述べました。彼は、アドレスや支払いの詳細などのアカウント情報にこれらのツールを介してアクセスできないことをプレイヤーに安心させました。 Yoshidaは、Final Fantasy XIVユーザー契約におけるサードパーティツールの禁止を繰り返し繰り返し、プレイヤーに使用を避けたり、使用に関する情報を共有したりするよう促しました。
Advanced Combat Trackerのようなツールは一般的に襲撃コミュニティで使用され、FFLOGSなどのサイトと統合されていますが、吉田の法的脅威は大きなエスカレーションを示しました。
FFXIVコミュニティが応答します
コミュニティは吉田の声明に批判的に反応しました。多くの人が、MODの機能を可能にする根本的な脆弱性に対処することに焦点を当てていないことを批判し、ゲームのクライアント側のデータ露出を修正することがより効果的なソリューションになることを示唆しています。 Playerscopeの著者はまだ公開されていません。