Esperienza Gameplay migliorata con frame di movimento fluido AMD 2 (AFMF 2): latenza inferiore fino al 28%!
AMD ha lanciato AFMF 2, l'ultima iterazione della sua tecnologia di generazione di frame. Questo aggiornamento promette un'esperienza di gioco significativamente migliorata, che vanta fino a una riduzione del 28% di latenza.
Early Look di AMD AFMF 2: prestazioni migliorate nei titoli impegnativi
AMD ha recentemente mostrato AFMF 2, evidenziando le sue capacità migliorate. La tecnologia presenta varie modalità ottimizzate per diverse risoluzioni, garantendo la compatibilità con una gamma più ampia di configurazioni di gioco. AFMF 2 incorpora numerose ottimizzazioni e impostazioni regolabili per massimizzare i frame rate e migliorare la levigatezza visiva.
Secondo i test interni di AMD, AFMF 2 sfrutta gli algoritmi AI avanzati per migliorare la qualità dell'immagine minimizzando contemporaneamente latenza e aumentando le prestazioni. Un sondaggio dei giocatori condotto da AMD ha registrato una valutazione media 9,3/10 per la qualità e la morbidezza dell'immagine.
AMD ha sottolineato i sostanziali miglioramenti rispetto ad AFMF 1, rilasciando AFMF 2 come anteprima tecnica per raccogliere feedback degli utenti per un ulteriore perfezionamento.
Il miglioramento più significativo in AFMF 2 è la sostanziale riduzione della latenza. I parametri di riferimento di AMD mostrano una riduzione della latenza media del 28% rispetto al suo predecessore. Nel cyberpunk 2077 a 4K Ultra Ray Tracing, la riduzione della latenza era particolarmente evidente. AMD ha messo in evidenza questo miglioramento, incoraggiando i giocatori a sperimentare il gameplay più fluido in prima persona.
AFMF 2 vanta anche compatibilità e funzionalità espansi. Ora supporta le modalità a schermo intero senza bordi per le schede grafiche della serie AMD Radeon RX 7000 e Radeon 700m. Inoltre, è inclusa la compatibilità con le API Vulkan e OpenGL, migliorando la fluidità dell'animazione. Infine, l'interoperabilità con AMD Radeon Chill è abilitata, consentendo agli utenti di impostare i limiti di FPS personalizzati.