Stalker 2: Heart of Chornoby's Seva Suits: una guida completa
La radiazione PSI è una minaccia significativa in Stalker 2. Mentre alcune cause offrono protezione, la serie SEVA eccelle nel mitigare i suoi effetti. Tre varianti di seva sono sparse in tutto il mondo aperto del gioco, ognuna presenta sfide uniche da acquisire. Esaminiamo ogni abito e determiniamo l'opzione migliore.
seta-d abito
Situato in cima a un edificio in costruzione all'interno dell'area della gabbia della fabbrica di cemento, l'ottenimento della tuta Seva-D richiede la navigazione in condizioni di arrampicata insidiosa e un'anomalia delle radiazioni PSI pericolosa.
STATS SEVA-D SIT
Stat | Value |
---|---|
Weight | 8 kg |
Artifact Slots | 3 |
Thermal | 1.1 |
Electrical | 1.45 |
Chemical | 1.4 |
Radiation | 2.5 |
PSI Protection | 1.55 |
Physical | 2.5 |
Value | 46,000 Coupons |
SUA SEVA-V
Trovato presso lo scienziato elicottero POI a Rostok, il SEVA-V è più facile da acquisire rispetto al Seva-D, richiedendo semplicemente una salita su una gru. Vanta statistiche migliorate sul suo predecessore.
STATS SEVA-V SIT
Stat | Value |
---|---|
Weight | 8 kg |
Artifact Slots | 4 |
Thermal | 1.1 |
Electrical | 1.3 |
Chemical | 1.5 |
Radiation | 3.4 |
PSI Protection | 1.1 |
Physical | 2.1 |
Value | 53,000 Coupons |
seva-i seme
Il SEVA-I offre statistiche superiori, in particolare nella protezione PSI, e può essere trovato nella base Duga o nel complesso di produzione Yantar. Duga richiede la lotta a unomotore, mentre Yantar prevede la navigazione di tubi arrugginiti. I giocatori di prima partita potrebbero trovare Yantar l'opzione meno impegnativa.
seva-i per le statistiche
Stat | Value |
---|---|
Weight | 8 kg |
Artifact Slots | 4 |
Thermal | 1.3 |
Electrical | 1.5 |
Chemical | 1.5 |
Radiation | 3 |
PSI Protection | 2.1 |
Physical | 2.5 |
Value | 50,000 Coupons |
Questa guida fornisce una chiara panoramica delle tre tute SEVA, le loro sedi e le loro statistiche comparative, consentendo ai giocatori di prendere decisioni informate in base ai loro progressi e priorità di gioco.