Un utente Reddit ha risolto un criptico puzzle fotografico nel remake di Silent Hill 2, confermando potenzialmente una teoria dei fan di vecchia data sulla narrativa del gioco. Il puzzle, contenente foto con didascalie e oggetti apparentemente innocui, è stato risolto da u/DaleRobinson. La soluzione, rivelata contando gli oggetti all'interno di ciascuna foto e correlando quel numero alle lettere all'interno della didascalia, recita "SEI QUI DA DUE DECENNI".
Questa scoperta ha suscitato una discussione significativa tra i fan. Alcuni interpretano il messaggio come un meta-commento che riconosce la longevità del gioco e la base di fan devoti, mentre altri lo vedono come un riflesso del duraturo tormento di James Sunderland all'interno di Silent Hill. Il direttore creativo del Bloober Team, Mateusz Lenart, ha riconosciuto la soluzione su Twitter (X), esprimendo sorpresa per la sua presentazione relativamente rapida.
La soluzione del puzzle aggiunge carburante alla "teoria del loop", a lungo dibattuta, che suggerisce che James sia intrappolato in un incubo ciclico all'interno di Silent Hill, rivivendo ripetutamente il suo senso di colpa e il suo dolore. La prova di questa teoria include più cadaveri che somigliano alla conferma di James e Masahiro Ito che tutti i finali di Silent Hill 2 sono canonici. Tuttavia, la risposta criptica di Lenart di "È vero?" a un commento che dichiara il canone della Loop Theory lascia la domanda senza risposta, aumentando il mistero duraturo del gioco.
Il messaggio del puzzle fotografico, che sia un riconoscimento diretto dell'età del gioco o una rappresentazione simbolica dello stato psicologico di James, sottolinea il potere duraturo di Silent Hill 2. Anche dopo due decenni, il gioco continua ad affascinare i giocatori, invitandoli ad addentrarsi nella sua atmosfera oscura e svelarne i complessi misteri. La soluzione dell'enigma potrebbe essere trovata, ma la natura enigmatica del gioco e i dibattiti sulla sua narrativa persistono, a testimonianza del suo impatto duraturo sul mondo dei giochi.