Een Reddit-gebruiker heeft een cryptische fotopuzzel gekraakt in de Silent Hill 2 Remake, wat mogelijk een al lang bestaande fan-theorie over het verhaal van de game bevestigt. De puzzel, met foto's met ogenschijnlijk onschuldige bijschriften en voorwerpen, werd opgelost door u/DaleRobinson. De oplossing, die wordt onthuld door objecten op elke foto te tellen en dat getal te correleren met letters in het bijschrift, luidt: "JE BENT HIER AL TWEE DECENNIA."
Deze ontdekking heeft tot veel discussie onder fans geleid. Sommigen interpreteren de boodschap als een meta-commentaar waarin de lange levensduur en toegewijde fanbase van de game worden erkend, terwijl anderen het zien als een weerspiegeling van de voortdurende kwelling van James Sunderland binnen Silent Hill. De creatief directeur van het Bloober Team, Mateusz Lenart, erkende de oplossing op Twitter (X) en uitte zijn verbazing over de relatief snelle onthulling ervan.
De oplossing van de puzzel voegt brandstof toe aan de lang besproken 'Loop Theory', die suggereert dat James gevangen zit in een cyclische nachtmerrie in Silent Hill, waarbij hij herhaaldelijk zijn schuldgevoel en verdriet herbeleeft. Bewijs voor deze theorie omvat meerdere dode lichamen die lijken op de bevestiging van James en Masahiro Ito dat alle eindes in Silent Hill 2 canon zijn. Echter, Lenart's cryptische antwoord van "Is het?" op een opmerking waarin de Loop Theory-canon wordt verklaard, blijft de vraag onbeantwoord, wat bijdraagt aan het blijvende mysterie van de game.
De boodschap van de fotopuzzel, of het nu een directe erkenning is van de leeftijd van het spel of een symbolische weergave van de psychologische toestand van James, onderstreept de blijvende kracht van Silent Hill 2. Zelfs na twintig jaar blijft het spel spelers boeien en nodigt het hen uit om zich te verdiepen in de duistere sfeer en de complexe mysteries te ontrafelen. De oplossing van de puzzel is misschien gevonden, maar de raadselachtige aard van het spel en de debatten rond het verhaal ervan blijven bestaan, wat bewijst van de blijvende impact ervan op de gamewereld.