Sony ha annunciato ufficialmente che il tanto atteso sequel di Ghost of Tsushima, intitolato "Ghost of Yōtei", uscirà il 2 ottobre 2025, esclusivamente per PlayStation 5. L'annuncio è stato accompagnato da un nuovo trailer che non solo introduce il meccanico di Yōtei - il protagonista dei membri della banda Atsu è determinato a Hunt - ma anche da un nuovo gameplay. Questa funzione consente ai giocatori di "intravedere il passato di Atsu e comprendere tutto ciò che le è stato preso", aggiungendo profondità all'esperienza narrativa.
In un post dettagliato sul blog di PlayStation, Andrew Goldfarb, Senior Communications Manager di Sucker Punch, ha approfondito la storia avvincente del gioco. Ambientato 16 anni fa nel cuore di Ezo (noto come Hokkaido oggi), la narrazione è incentrata sulla ricerca di Atsu per vendetta contro gli Yōtei Six. Questa banda di fuorilegge le prese brutalmente di tutto da lei, uccidendo la sua famiglia e lasciandola morta, bloccata su un albero di ginkgo in fiamme. Miracolosamente sopravvivendo, Atsu ha affinato le sue abilità in combattimento e tornò a Ezo con una vendetta, armata con la stessa katana usata contro di lei. La sua missione è quella di cacciare il serpente, l'oni, il kitsune, il ragno, il drago e Lord Saito, uno per uno. Tuttavia, mentre attraversa Ezo, Atsu scoprirà che il suo viaggio non è solo una semplice vendetta; Si tratta di forgiare nuove connessioni e trovare un rinnovato senso dello scopo.
Ghost of Yōtei arriva a PS5 il 2 ottobre.
- PlayStation Europe (@playstationeu) 23 aprile 2025
Il nuovo trailer introduce gli Yōtei Six
La decisione di rilasciare Ghost of Yōtei in ottobre lo colloca in diretta competizione con la tanto attesa Grand Theft Auto 6, che dovrebbe essere lanciato nella caduta del 2025. Sebbene Rockstar non abbia ancora annunciato una data di uscita specifica per GTA 6, Sony's Choice per rivelare Ghost of Yōtei Data ora indica una mossa strategica per catturare l'attenzione ed eccitazione tra i gamer.
Il trailer fornisce un ricco mix di configurazione di storie, scene e gameplay, mostrando gli ambienti meravigliosi del gioco e i viaggi di ATSU a cavallo, insieme a intense sequenze di combattimento. Sucker Punch mira a offrire ai giocatori un maggiore controllo sulla storia di ATSU che nel primo gioco. Il direttore creativo Jason Connell ha sottolineato il loro intento di ridurre la natura ripetitiva del gioco del mondo aperto. "Una sfida che deriva dalla creazione di un gioco aperto è la natura ripetitiva di fare di nuovo la stessa cosa", ha affermato Connell. "Volevamo bilanciarci contro questo e trovare esperienze uniche".
Screenshot Ghost of Yōtei
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I giocatori avranno la libertà di scegliere che porta a perseguire, decidendo l'ordine in cui cacciano i membri degli Yōtei Six. Inoltre, ATSU può tenere traccia di altri obiettivi pericolosi, rivendicare doni e cercare l'arma sensei per apprendere nuove abilità. Andrew Goldfarb ha messo in evidenza la natura selvaggia e mortale ma bella di Ezo, dove i giocatori possono incontrare pericoli inaspettati e momenti pacifici. Saranno disponibili attività di ritorno da Tsushima e i giocatori possono costruire fuoco in qualsiasi parte del mondo aperto per riposare sotto le stelle.
Ghost of Yōtei introduce nuovi tipi di armi come ōdachi, kusarigama e duali katana, migliorando l'esperienza di combattimento. Il gioco promette "enormi linee di vista che ti permettono di guardare attraverso l'ambiente, cieli di stelle e aurore scintillanti e vegetazione che ondeggiano credibilmente nel vento", insieme a "prestazioni migliorate e immagini su Playstation 5 Pro". Questo sequel è destinato a offrire un'esperienza immersiva e visivamente straordinaria per i giocatori di PlayStation 5.