Sony официально объявила, что долгожданное продолжение Ghost of Tsushima под названием «Призрак Yōtei» будет выпущено 2 октября 2025 года, исключительно для PlayStation 5. Объявление сопровождалось новым трейлером, который не только представляет Yōtei Six - профил -члены Gang Atsu определяется, чтобы Down Down Down Down - также демонстрируют A -NewCases A. Эта функция позволяет игрокам «взглянуть на прошлое ATSU и понять все, что было взято от нее», добавляя глубину к повествовательному опыту.
В подробном посте в блоге PlayStation Эндрю Голдфарб, старший менеджер по коммуникациям Sucker Punch, углубился в убедительную историю игры. Расположенный 16 лет назад в самом сердце Эзо (известного как Хоккайдо сегодня), рассказывает о поиске мести ATSU к yōtei Six. Эта банда Outlaws жестоко взяла все у нее, убив ее семью и оставив ее за мертвым, прижав к горящему дереву Гинкго. Чудесным образом выжив, Атсу оттачивала свои навыки в бою и вернулась в Эзо с местью, вооруженную той же катаной, используемой против нее. Ее миссия состоит в том, чтобы выследить змею, Они, кицунэ, пауку, дракона и лорда Сайто, один за другим. Однако, когда она пересекает Эзо, ATSU обнаружит, что ее путешествие - это больше, чем просто месть; Речь идет о создании новых связей и поиске обновленного чувства цели.
Призрак Yōtei приходит в PS5 2 октября.
- PlayStation Europe (@PlayStationEU) 23 апреля 2025 г.
Новый трейлер представляет йотеи шесть - члены банды Atsu поклялись охотиться: https://t.co/otqqckxxoz pic.twitter.com/uupnfulqzq
Решение выпустить Ghost of Yōtei в октябре создает его в прямой конкуренции с долгожданным Grand Theft Auto 6, который, как ожидается, будет запущен осенью 2025 года. Хотя Rockstar еще не объявила о конкретной дате выхода GTA 6, выбор Sony выявил призрак о дате выпуска Yōtei, который теперь указывает на стратегический шаг, чтобы привлечь внимание и возбуждение между игроками.
Трейлер предоставляет богатое сочетание настройки истории, кат -сцен и игрового процесса, демонстрируя потрясающие среды игры и путешествия ATSU на лошадях, а также интенсивные боевые последовательности. Sucker Punch стремится предложить игрокам больший контроль над историей ATSU, чем в первой игре. Креативный директор Джейсон Коннелл подчеркнул их намерение уменьшить повторяющуюся природу игр с открытым миром. «Одной из проблем, которая возникает в том, чтобы создавать игру с открытым миром, является повторяющийся характер, делая то же самое снова»,-заявил Коннелл. «Мы хотели сбалансировать против этого и найти уникальный опыт».
Призрак Yōtei скриншоты
Просмотреть 8 изображений
Игроки будут иметь свободу выбирать, что приводит к преследованию, решив, как они охотятся на членов yōtei Six. Кроме того, ATSU может отслеживать другие опасные цели, претендовать на настители и искать сенсей с оружием для изучения новых навыков. Эндрю Голдфарб подчеркнул дикую и смертельную, но красивую природу Эзо, где игроки могут столкнуться с неожиданными опасностями и мирными моментами. Возвращающиеся мероприятия из Цусимы будут доступны, и игроки могут строить костров в любом месте открытого мира, чтобы отдохнуть под звездами.
Призрак Yōtei представляет новые типы оружия, такие как ōdachi, Kusarigama и Dual Katanas, улучшая боевой опыт. Игра обещает «массивные линии зрелища, которые позволяют вам осматривать окружающую среду, небо мерцающих звезд и ауроров и растительность, которая правдоподобно покатается на ветру», наряду с «улучшенными показателями и визуальными эффектами на PlayStation 5 Pro». Это продолжение должно предложить захватывающий и визуально потрясающий опыт для игроков PlayStation 5.