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任天堂の象徴的なゲーム、切磋琢磨してその名を獲得
任天堂の国境を越えた対戦格闘ゲーム『大乱闘スマッシュブラザーズ』の発売25周年を記念して、同作の生みの親である桜井政博氏がゲーム名の由来を明かした。 桜井政博氏が『大乱闘スマッシュブラザーズ』タイトルの由来を語る 『大乱闘スマッシュブラザーズ』の名称開発には元任天堂社長の岩田聡氏も参加 スーパー スマッシュ ブラザーズは、任天堂のクロスオーバー格闘ゲームで、同社の多くの象徴的なゲームのキャラクターが集結します。しかし、タイトルが示す内容に反して、ゲーム内で実際の兄弟であるキャラクターはほんの一握りであり、一部は男性ですらない。では、なぜ「大乱闘スマッシュブラザーズ」と呼ばれているのでしょうか?任天堂はこれまで公式な説明をしていませんでしたが、最近大乱闘スマッシュブラザーズ 生みの親である桜井政博氏が解説を行いました! 一連の YouTube ビデオの中で、桜井政博氏は、大乱闘スマッシュブラザーズ メレーの名前の由来は、この格闘ゲームが実際には「友達が問題を解決する」ものであるという事実から来ていると説明しました。
アップデート:Dec 30,2024
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BG3 のファンフィクションは悪名高いクマのセックスにインスピレーションを与えました Scene - カンタン写真整理・共有・印刷
イギリスで最近開催されたゲーム業界カンファレンスで、元ラリアン スタジオの脚本家ボードレール ウェルチ氏は、「バルダーズ ゲート 3」で待望されていたクマの姿をしたロマンス シーンの背後にある物語を共有し、それがゲーム業界に与える広範な影響について詳しく説明しました。 「Baldur's Gate 3」のクマの姿をしたロマンチックなシーン: ゲームの歴史のマイルストーン プレイヤーは「パパ・ハルシン」に憧れ、その願いが叶う ラリアン スタジオの元脚本家であり、バルダーズ ゲート 3 (BG3) のコンパニオン ナラティブ ライターであるボードレール ウェルチは、ゲーム内のハルシンのクマの形をしたセックス シーンを「ゲームの歴史の分岐点」と誇らしげに呼んでいます。ウェルチ氏はまた、ゲームのファン作成コミュニティの要望に応え、それを認めたラリアンスタジオを称賛し、これはゲームスタジオの中では前例のないことだと述べた。 『バルダーズ・ゲート 3』ではプレイヤーが選択できるのは、
アップデート:Dec 30,2024
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角川の噂が業界の話題を呼び起こす: Sony 買収を視野に入れている
ソニー、「エルデンリング」「ドラゴンクエスト」の親会社角川グループを買収か ソニーはエンターテインメント分野の拡大を目的に、日本の複合企業である角川グループを買収する交渉を行っていると報じられている。この記事では、買収の可能性とその考えられる影響について詳しく説明します。 メディア領域を拡大する テクノロジー大手のソニーは、「エンターテインメント業界の強化」を目的として、日本の複合企業である角川グループと早期の買収交渉を行っている。現在、ソニーは角川株の2%、角川の有名スタジオであるフロム・ソフトウェア(『エルデンリング』や『アーマード・コア』の開発会社)の株式14.09%を保有している。 角川グループの買収は、フロム・ソフトウェア、スパイク・チュンソフト(『ドラゴンクエスト』、『ポケモン不思議のダンジョン』の開発元)、アクワイア(『オクトパス・トラベラー』、『ポケモン不思議のダンジョン』など)を含む複数の子会社を所有するソニーに多大な利益をもたらすだろう。 )
アップデート:Dec 30,2024