4月上旬に、Nintendo Switch 2のファンは、コンソールの情報ページで可変リフレッシュレート(VRR)の言及について話題になりました。現在、任天堂は、Nintendo Switch 2のVRR機能に関する状況を明確にするために前進しています。
Nintendolifeに提供された声明の中で、任天堂は混乱に取り組んでいます。「Nintendo Switch 2はハンドヘルドモードでのみVRRをサポートしています。誤った情報は最初にNintendo Switch 2 Webサイトで公開されました。エラーについて謝罪します。」ドッキングモードの将来のVRRサポートについて尋ねられたとき、任天堂は「このトピックについて発表するものは何もない」と述べて、タイトな唇のままでした。
つまり、Nintendo Switch 2は、ハンドヘルドモードでプレイするときに実際にVRRをオプションとして提供しますが、コンソールをテレビに接続することを計画している人は、発売時にこの機能の恩恵を受けることはありません。明確化は、VRRの最初の言及に続いて発見され、その後削除された後、多くの憶測の後に起こります。 Digital Foundryの寄稿者Oliver Mackenzieは、さまざまなWebサイトにわたってこれらの参照の徐々に消失したことを文書化しました。
このニュースは、ゲートの外にあるテレビモードでのVRRサポートに熱心な人々を失望させるかもしれませんが、希望が完全に失われていないことは注目に値します。たとえば、ソニーは、発売後の更新を介してPS5にVRRサポートを導入し、任天堂が将来のSwitch 2の同様のファームウェアアップデートで訴訟に続く可能性があることを示唆しています。
Nintendo Switch 2を取り巻く他の開発では、同社は新しいコンソールで無料のパフォーマンスアップグレードを受け取るゲームのリストを発表しました。このリストには、PokémonScarlet&VioletやSuper Mario 3D World + Bowser's Furyなどのタイトルが含まれています。さらに、任天堂のアメリカ大統領であるダグ・クッパは、「休日を通じて」需要を満たすのに十分なスイッチ2ユニットを持っていることをファンに安心させました。