No início de abril, os fãs do Nintendo Switch 2 estavam zumbindo sobre a menção da taxa de atualização variável (VRR) nas páginas informativas do console, que desapareceram misteriosamente logo depois. Agora, a Nintendo avançou para esclarecer a situação em relação à funcionalidade VRR no Nintendo Switch 2.
Em uma declaração fornecida à Nintendolife, a Nintendo abordou a confusão: "A Nintendo Switch 2 suporta VRR apenas no modo portátil. As informações incorretas foram publicadas inicialmente no site da Nintendo Switch 2 e pedimos desculpas pelo erro". Quando perguntado sobre o suporte futuro da VRR para o modo ancorado, a Nintendo permaneceu de lábios apertados, afirmando que "não tem nada a anunciar sobre esse tópico".
Isso significa que, embora o Nintendo Switch 2 realmente ofereça o VRR como uma opção ao reproduzir no modo de mão, aqueles que planejam conectar seu console a uma TV não se beneficiarão desse recurso no lançamento. O esclarecimento ocorre após muita especulação, após a menção inicial da VRR, que foi vista e posteriormente removida. O colaborador da Foundry Digital, Oliver Mackenzie, documentou o desaparecimento gradual dessas referências em vários sites.
Embora essas notícias possam decepcionar aqueles ansiosos pelo apoio à VRR no modo de TV logo imediatamente, vale a pena notar que a esperança não está totalmente perdida. A Sony, por exemplo, introduziu o suporte ao VRR ao PS5 por meio de uma atualização pós-lançamento, sugerindo que a Nintendo pode seguir o exemplo com uma atualização de firmware semelhante para o Switch 2 no futuro.
Em outros desenvolvimentos em torno do Nintendo Switch 2, a empresa anunciou uma lista de jogos que receberão atualizações gratuitas de desempenho no novo console. Esta lista inclui títulos como Pokémon Scarlet & Violet e Super Mario 3D World + Bowser's Fury. Além disso, a Nintendo do presidente da América, Doug Bowser, assegurou aos fãs que a empresa terá 2 unidades suficientes para atender à demanda "durante as férias".