4 월 초, Nintendo Switch 2의 팬들은 콘솔의 정보 페이지에서 VRR (Variable Refresh Rate)에 대한 언급에 대해 윙윙 거렸다. 이제 Nintendo는 Nintendo Switch 2의 VRR 기능에 관한 상황을 명확히하기 위해 발전했습니다.
Nintendolife에 제공된 성명서에서 Nintendo는 혼란을 해결했습니다. "Nintendo Switch 2는 핸드 헬드 모드에서만 VRR을 지원합니다. 잘못된 정보는 Nintendo Switch 2 웹 사이트에 처음 게시되었으며 오류에 대해 사과드립니다." 도킹 모드에 대한 향후 VRR 지원에 대해 물었을 때, Nintendo는 "이 주제에 대해 발표 할 것이 없다"고 말하면서 꽉 쥐었다.
즉, Nintendo Switch 2는 실제로 핸드 헬드 모드에서 재생할 때 VRR을 옵션으로 제공하지만 콘솔을 TV에 연결하려는 사람들은 출시 시이 기능의 이점이 없습니다. 설명은 많은 추측 후에 발생하여 VRR에 대한 초기 언급에 따라 발견되고 이후에 제거되었습니다. Digital Foundry 기고자 Oliver MacKenzie는 다양한 웹 사이트에서 이러한 참조의 점진적인 실종을 문서화했습니다.
이 뉴스는 TV 모드에서 VRR 지원에 대한 열망을 실망시킬 수 있지만, 희망은 완전히 잃어버린 것이 아니라는 점에 주목할 가치가 있습니다. 예를 들어, 소니는 출시 후 업데이트를 통해 PS5에 대한 VRR 지원을 도입하여 Nintendo가 향후 스위치 2에 대한 유사한 펌웨어 업데이트와 함께 적합 할 수 있음을 시사합니다.
Nintendo Switch 2를 둘러싼 다른 개발 에서이 회사는 새로운 콘솔에서 무료 성능 업그레이드를받을 게임 목록을 발표했습니다. 이 목록에는 Pokémon Scarlet & Violet 및 Super Mario 3D World + Bowser 's Fury와 같은 제목이 포함됩니다. 또한, 미국 대통령의 Doug Bowser는 Nintendo는 팬들에게 "휴일을 통해"수요를 충족시키기에 충분한 스위치 2 장치를 가질 것이라고 팬들에게 안심 시켰습니다.