Valveは新年の休憩から戻ってきており、ゲーム開発者はさまざまなタイトルで新しいパッチを展開しています。ファンは、隔週の更新スケジュールからのシフトに続いてデッドロックの大幅な更新を期待していましたが、Valveは今年のより軽いスタートを選択しました。
最近のパッチは、1人のヒーローのみに焦点を当てていました。ヤマトはマイナーナーフを受けました。これには、ダメージスケーリングの減少と、シャドウ変換の最初のレベルでの攻撃速度ボーナスが低下しました。 Frenzy、Berserker、Restorative Shotのような他の能力も弱められましたが、錬金術の火はわずかな作り直しを見ました。
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このアップデートの控えめな性質を考えると、プレイヤーはより包括的なパッチをもう少し待つ必要がある可能性が高いようです。ただし、次の重要な更新の正確なタイミングを予測することは、この時点で依然として困難なままです。
デッドロックが最近プレイヤーベースの顕著な減少を経験したことを強調することが重要です。これは、多くのゲーマーの注目を集めているマーベルライバルの人気に起因する可能性があります。ディープベータ版になっているにもかかわらず、デッドロックは、7,000〜19,000の範囲の安定したオンラインプレーヤー数を維持しています。これは立派な数字です。 Valveは、ゲームの収益化モデルに関する潜在的なリリース日または詳細をまだ開示していないことに言及する価値があります。