Roblox開発者のKitawariは、非常に期待されているAnime Vanguards Winter Update 3.0をリリースし、最愛のタワーディフェンスゲームに多くのエキサイティングな変更と機能強化をもたらしました。このアップデートは、冬のお祭りを生かし続けるように設計されており、プレイヤーは今後数週間飛び込み、楽しむための豊富な新しいコンテンツを提供します。
ログインすると、プレイヤーはすぐに改良されたロビーに気付きます。これは、アニメファンにより多くのスペースとより良い体験を提供するために再設計されています。新しいロビーは大きいだけでなく、設定メニューからアクセス可能なカスタマイズ可能な昼と夜のサイクルも備えています。ロビーに加えて、開発チームが説明するように、「はるかに優れたクリーン」ステージ選択UIを備えたユーザーインターフェイス(UI)が更新されました。
「私たちは現在のロビーであなたの問題を聞いた。それは小さすぎてけいれんし、新しいゲームモードを置くために場所を使い果たしていた」とKitawariはWinter Update 3.0 Patch Notesで述べた。 「私たちの見事な新しいロビーの準備をしてください。あなたが見たものよりも10倍の印象的なもので、設定でチェックできるカスタマイズ可能な昼と夜のサイクルを備えています!」
Winter Update 3.0の傑出した機能は、新しいポータルゲームモードの導入です。 Kitawariは、プレイヤーが冬のユニットとスキンを利用して、チームのダメージを高め、追加の報酬を解き放つように奨励しています。さらに、Sandboxモードは、プレイヤーが制限なしに新しい戦略を試すための遊び場を提供します。このアップデートでは、新しいウィンターバナー、ポータルゲームモード、バトルパス、リーダーボードの報酬などのさまざまなチャネルを通じて利用できる12の新しいユニットも導入されています。
生活の質の改善もこのアップデートの重要な部分です。プレイヤーは、よりスムーズなユニットの配置、特別なタブに表示される進化クエスト、スキンやファミリアの窓に検索バーが追加されることから恩恵を受けます。ユニットは現在、ターゲットを絞っている敵を明確に強調しており、ゲームプレイ全体のエクスペリエンスを向上させています。
Anime Vanguardsは昨年1月の発売以来、一貫して更新されており、最近の11月の更新により、人気のアニメシリーズDandadanからインスピレーションが得られました。 Kitawariが店頭にあるものの最新については、アクティブコードの完全なリストをご覧ください。次のアップデートを待っている間、以下の包括的なパッチノートを調べることができます。
Anime Vanguards Winter Update 3.0パッチノート
-------------------------------------------------------特徴
12個の新しいユニット!
このアップデートでは、以下を介して利用可能な12の新しいユニットが導入されています。
新しい冬のバナー
- エミー、エミー(アイスウィッチ)
- rom and ran、rom and ran(fanatic)
- フォボコ、フォボコ(地獄)
- カレム、カレム(冷やして)
- ロギタ(スーパー4)
新しいポータルゲームモード
- ソベロ、ソブロ(契約)
- Regnaw、Regnaw(Rage)
新しいバトルパス
- ドダラ、ドダラ(契約)
- ソソラ、ソソラ(操り人形師)
リーダーボードの報酬
- セバン
- ロドック
- giyu
新しいゲームモード!ポータル
ユニークなメカニックを備えた新しいゲームモードに飛び込み、より高いティアを粉砕して、以下を含みます。
- 3つの新しいファミリア
- ドゴ
- セバモン
- パドル
- 2秘密のポータルユニット
- 冬の通貨
- ギフトボックス
冬のユニットとスキンを使用して、チームの損傷、通貨の利回り、その他の報酬を高めるようにしてください。新しい元素相互作用システムがポータルに追加され、戦略的なゲームプレイのための100以上の異なるインタラクションを提供しています。
新しいゲームモード!サンドボックスモード
任意のユニットを使用したり、敵を生み出したり、無限のお金を持ち、統計を変更したり、必要なプレイをすることができる新しいモードを探索します。
新しい!ボスイベントRERUN!
Blood-Red Commander Igros Bossイベントが戻ってきて、ボスイベントは毎週サイクリングされます。来週はスコノのボスイベントを特集しています。ボスイベントショップも補充されています。
新しい! Lobby Revamp
ロビーは、スペースと新しいゲームモードの配置に関するプレーヤーのフィードバックに対処するために完全に刷新されました。設定でアクセスできるカスタマイズ可能な昼と夜のサイクルを備えた見事な新しいロビーをお楽しみください。
新しい!刷新されたロビーUI
ステージ選択インターフェイスは、よりクリーンでユーザーフレンドリーなエクスペリエンスのために更新されています。
新しい!ユニットXPの融合
不要なユニットを他のユニットに融合させてレベルアップし、XP食品を使用する代わりを提供します。
新しい!冬のバナーと通貨
ポータルから冬の通貨を獲得して、新しいユニットとスキンを召喚するか、冬のショップでポータル、エボリューションアイテム、フロスティマウント、特性リロールのために費やしてください。
- 1つの新しいVanguardユニット
- 3つの新しい秘密の皮
- 4つの新しい排他的ユニット
- 4つの新しい神話の皮
- 3新しい伝説的なスキン
- 1つの新しい壮大なスキン
- 1つの新しい珍しい肌
新しい!リーダーボードユニット
以前のリーダーボードユニットは、2つの新しい排他的ユニットに置き換えられています。これらの報酬を主張し、あなたの成果を紹介するためにリーダーボードで競います。
新しい!バトルパスリセット
バトルパスはリフレッシュされ、ティアの進行を解除するための2つの排他的ユニットを含む、多数のリロール、宝石、その他の報酬を提供しています。
新しい!トーナメントタイトル
トーナメントプレーヤーは、毎週のトーナメントでユニークなタイトルを獲得できるようになりました。トッププレーヤーはトーナメントチャンピオンのタイトルを獲得し、ポジション2〜5のプレーヤーがトーナメント候補のタイトルを獲得します。
新しい!コレクションマイルストーン
特別な報酬のロックを解除するために、各希少性からユニットを集めます。収集するユニットが多いほど、報酬が大きくなります。
新しい!敵のインデックスマイルストーン
敵のインデックスに記入して報酬を獲得します。敵のセットを文書化することで、特性リロールなど、特別な賞品が付与されます。
新しい!トロフィーエクスチェンジショップ
トロフィーとトロフィーショップ用の専用エリアが追加されました。ここでは、トロフィーを使用してエモを購入できます。
新しい!スペースモードオプション
ユニットを検索するときは、デフォルト、ファーストパーソン、サードパーソン、トップダウンビューを選択します。 Spectateインターフェイスは、視聴しているユニットを示します。
新しい!健康在庫
通貨ベースの健康システムは、基本株に置き換えられました。各ステージは3つの株から始まり、1つの敵が基地に到達すると、1つの在庫が差し引かれます。すべての在庫を失うと、試合損失が発生します。ボスは、基地に到達するとすぐにすべての株を使い果たします。
新しい!隠されたゲートウェイが目覚めます…
Worldlinesの50階からの報酬である神秘的なポータルアイテムは、その目的を明らかにしています。それを使用して、隠された挑戦へのゲートウェイを開き、内の秘密を明らかにします。
新しい!ゲーム内の更新ログ
参加時にゲーム内の最新の更新を表示するか、画面の右上隅にある更新ボタンをクリックして表示します。
新しい!新しいユニットフィルター!
管理を容易にするために、ダメージ統計層、スパ統計層、およびレンジ統計層でユニットをフィルタリングします。
変更&qol
- ユニットを表示するときに、カスタムサマンアニメーションが再生されるようになりました。
- Evolutionクエストが特別なタブに表示されます。
- ゲームプレイ中のスムーズなユニット配置。
- 「世界の端でのトラック」を敵インデックスに追加しました。
- クリック可能なテレポーテーションを備えたナビゲーションを容易にするためのロビーの世界マーカー。
- 自動能力は、最初に失敗した場合に再活性化するのを待ちます。
- Normize NPCはバレンタインに更新されました。
- 改善されたアイテムツールチップアニメーション。
- いくつかのインターフェイスにわずかなカメラ視差効果を追加しました。
- AFKチャンバーに追加された冬の通貨。
- ファミリと皮の窓に追加された検索バー。
- 改善されたユニット特性インデックスUI。
- 光沢のあるハンターゲームは、左下に表示されます。
- ユニットは、攻撃している敵を強調しています。
- 「お気に入りの」ユニット機能が追加されており、ユニットUIの上部にお気に入りのユニットが表示されます。
- 金で利用可能な追加のユニットストレージ拡張、最大合計6。
- 追加のチームスロット、合計8チームまで。
- いくつかの希少勾配を刷新しました。
- 読み込み円を更新しました。
- 自動チャット翻訳をサポートするRobloxの新しいチャットサービスに切り替えました。
- インベントリ内のアイテムフレームは、希少性によってソートされました。
- アイテムホバープレビューフレームは、Yサイズに関係なく遮断されなくなります。
...そしてもっと!
バグ修正
- 固定Ishtar(神性)は、パッシブから範囲バフを獲得しませんでした。
- アップグレード時にHaruka Rinのアニメーションの問題を解決しました。
- トーナメント中にユニットとスワップチームを配置する機能を修正しました。
- プロファイルUIで更新されない最高の無限ラウンドを修正しました。
- Medusaの能力は、コンソールのカーソルに従わないことを修正しました。
- いくつかの能力のためにネガティブに入る能力タイマーに対処しました。
- バトルパスを修正したUIアイコンは、品質が低いと見なされました。
- バトルパスレベルアップ画面の背景シャドウを修正しました。
- ユニットインベントリUIで遮断されているマルチレーンユニット名を固定しました。
- 獲得したテキストオフセットを修正しました。
- マッチに表示されない運命マウントを修正しました。
- ワールドラインの読み込み画面で問題を解決し、時々間違ったマップを表示しました。
- ゴールデンキャッスルステージでの反復敵との相互作用を修正しました。
- ステージ情報の修正されたアイテム/通貨UIは、常に18倍の所有者として表示されます。
- ジョジョスタンドの再生時の化粧品が壊れたことを修正しました。
- 修正されたスチールボール走行は、マップの誤った側にあるプレーヤーを4〜5産のプレーヤーに実行します。
- コンソールの設定UIの機能バインドを機能させないことを修正しました。
- リーダーボードUIステージの選択をスクロールフレームに更新して、UIボーダーから伸びるのを防ぎました。
- ゲーム遅延の実行に大きなパフォーマンスの最適化を実装しました。
...そしてもっとたくさん!