長年の課題の後、Blizzard Entertainmentは、 Overwatchプレイヤーがゲームの喜びを再発見している新しい時代に移動しました。オーバーウォッチチームは、2016年の発売後の分裂バランス決定から、オーバーウォッチ2の悲惨な発売、ネガティブレビューの海、およびPVE含有量のキャンセルまで、多くのハードルに直面しています。これらの問題が発生するにつれて、ファンはブリザードがゲームの初期の時代の魔法を取り戻すことができるかどうかを疑い始めました。しかし、一連の大幅な変更により、コミュニティは現在、Overwatch 2が長年にわたって見た中で最も魅力的なコンテンツを提供するために順調に進んでおり、歴史的なピークを上回る可能性さえあると考えています。
オーバーウォッチのすべてのエージェントに
2025年2月12日、ゲームディレクターのアーロンケラーとオーバーウォッチチームは、オーバーウォッチ2スポットライトプレゼンテーションを発表し、「未来が保持するもの」を明らかにすることを約束しました。彼らの背後に痛みを伴う決断の歴史を持って、ファンは不安と希望を混ぜてアプローチしました。 34分間のプレゼンテーションはターニングポイントであり、堅牢なコンテンツリリーススケジュールを詳述し、長年のプレイヤーのリクエストに対処し、より大きな透明性にコミットしました。
過去の達成不可能な約束とは異なり、Overwatch 2の2025ロードマップは手の届くところにあるように見えました。新しいヒーローズフレジャとアクアは、ゲームプレイエクスペリエンスを活性化するために設計された画期的なサードパーソンの競争モードであるスタジアムとともに紹介されました。よりやりがいがあり、現実世界の通貨から切り離されるように刷新された戦利品の箱の復帰は、もう1つのハイライトでした。 43文字のそれぞれは、特典を通じて4つのユニークでゲームを変える能力を獲得し、Blizzardは最愛の6v6形式を復活させる計画を概説しました。この包括的な追加リストは、オーバーウォッチ2の発売以来、オーバーウォッチプレーヤーが見たよりも多くのコンテンツを約束し、その多くは数ヶ月以内にリリースされる予定でした。
嘘をつくつもりはありません私は今日6v6パーカの時計をプレイするのがとても楽しかったです
オーバーウォッチが実際にこの道に光を見つけたと言って本当に幸せになります
禁止後、6v6オープンキューパークウォッチは2020年以来ゲームが存在している最高の状態です
ヒーローシューターが勝ち続けるように見えます!
- Samito(@samitofps)2025年4月5日
4月までに、戦利品ボックス、フレジャ、スタジアム、およびクラシックバランスモードの実装は、繰り返しの季節コンテンツの単調さを破壊し、大きな変化を示しました。この動きは、ヒーローのシューティングゲームが決して前向きな地位を取り戻すことができないのではないかと恐れているファンの期待を上回りました。このような過激な戦略の変化を引き起こしたものについては議論がありますが、現在のチームがゲームの成功に捧げられていることは明らかです。これは、新しい、活性化された吹雪を表しています。
「彼らはこれで溝を引き出しました」とRedditユーザーは、Overwatch 2 Spotlightについて右\ _ Enteraverer324に語りました。 「オーバーウォッチ2の将来に非常に興奮しています。初めて…まあ、これまでに。」
静けさを体験します
過去7年間のジェットコースターに乗っていたにもかかわらず、オーバーウォッチはかつての大国ではありませんでした。シーズン15と16での充実した約束の洪水があっても、ファンは慎重に楽観的なままです。しかし、Blizzardの前方の勢いは衰えることなく続いています。
「正直に言って、(オーバーウォッチ2の)開発履歴は...問題を抱えています」とRedditユーザーImperialViking_からの人気のある投稿は述べています。 「PVEがキャンセルされたとき、私たちは皆それが終わりだと思っていました。
彼らは次のように付け加えました。「すべてのことは言うまでもなく、開発者が最近公園からそれを叩いていることは言うまでもありません。彼らを「怠zy」と呼ぶ人々はまったく間違っています。もちろん、まだ(オーバーウォッチ)に問題がありますが、アーロンとチームの決定は成長と競争の健全な状態に導いています。
Reddit、Discord、X/Twitterなどのプラットフォームを越えて、感情には明白な変化があります。シーズン16での競争力のあるヒーローの禁止の導入を祝うスタジアムとコメントを称賛する投稿は一般的です。この待望の機能により、プレイヤーは、選択した場合、Sombraなどの特定のヒーローと向き合うことをオプトアウトできます。
今シーズンは絶対に料理をします
BYU/DSWIM INOVERWATCH
ブリザードは失われた善意を再構築し始めたばかりですが、態度の変化は否定できません。昨年の夏にオーバーウォッチ2の状態を批判的に分析したコンテンツクリエーターのNiandraは、 「Overwatch 2のState of Overwatch 2」ビデオで慎重に楽観的なままですが、現在の軌跡について「かなり良い」と感じています。彼らは、重要な追加のおかげで、コミュニティの気分が改善していると信じています。
「特に重要なプレイヤーベースは、あなたの永遠のゲームとあなたの日常の一部になろうとするゲームに多少期待されることだと思います」と彼らは説明しました。リフレクション、それはおそらくマーベルのライバルが独自の問題を抱えているので、それはおそらく正しい動きでしたが、オーバーウォッチは大きな変更をリリースしませんでした。
スタジアムは、導入する革新的なゲームプレイだけでなく、その潜在的な強化に関する建設的な議論を引き起こすために、Overwatch 2の基礎となっています。現在、さまざまなプラットフォームでグループプレイが限られているクロスプレイオプションとクロスプレイサポートがありませんが、コミュニティフィードバックに対するBlizzardの迅速な対応は励みになりました。
彼らは本当にスタジアムで料理をしました
BYU/Silent-Account-3081 InoverWatch
BlizzardがCrossplayのような高度に要求された機能に取り組むことを約束した後、「これを見てとてもいいです」と1人のRedditユーザーはコメントしました。 「彼らが与えられたフィードバックに関する文字通りの即時の更新。約束はありませんが、フィードバックとは何か、どのようにそれを処理するつもりなのかについて透明性があります。私は彼らが去年かそこらであったこのコミュニティコミュニケーションの方向性が大好きです。」
これは、オーバーウォッチが戻ってきたことを意味しますか?
オーバーウォッチは、しばらくの間、ゲームの黒い羊であり、最愛のマルチプレイヤーの定番としての地位から落ちています。その可能性に対する新たな関心と信仰は、完璧なゲームを示すものではありませんが、彼らはオーバーウォッチ2が以前の栄光を取り戻すことができることを示唆しています。
ゲームは上向きの軌跡にありますが、多くの人は、ブリザードが伝統的な物語の撮影を復活させることでコミュニティをさらに関与できると考えています。これらのビデオは、かつて何百万もの視聴を獲得していたが、焦点がゲーム自体にシフトしたため、大部分が放棄された。しかし、彼らは非常に望ましい要素であり、ゲームのキャラクターや伝承とより深くプレイヤーを結びつけています。
回答結果「オーバーウォッチは、ゲーム自体だけに焦点を当てて過去数年間を費やしたように感じます。これは私を間違えないでください。 「オーバーウォッチは、非常によく作られたPVPゲームのように感じられます。それが可能性がある大きなマルチメディアフランチャイズとは対照的に、それはその世界構築と伝承が長年にわたって得てきたすべての賞賛を考えると残念です。」
Blizzardの2月のイベント以来、Overwatchは、Steamで最も否定的にレビューされたゲームから、プレイヤーから「混合」反応を受けることに移行しました。チームがスタジアムのようなエキサイティングな追加を導入し続け、6v6形式に戻すため、Blizzardが失われた地面を完全に取り戻すことができるかどうかを判断する上で、持続的な一貫性が重要です。過去数か月の進歩は、この目標が手の届くところにあることを示唆しています。
「私たちはオーバーウォッチの新しい黄金時代に入ったと思います」と、最近のライブストリーム中にヒーローシューターのコンテンツクリエイターと長年のオーバーウォッチプレーヤーフラットが述べました。 「オーバーウォッチは、これまでにない最高の状態にある可能性があり、それは近くにさえありません。オーバーウォッチ2の発売よりも良い。PVEミッションが「出てきたときよりも良い」あえて私が言う、オーバーウォッチ1よりも良い。おそらく、それが最初に始まったとき、おそらく2016年の誇大広告である唯一の時間は - 間違いなく。」
オーバーウォッチ2シーズン16は、Blizzardの壮大な計画で次の段階の始まりを示しました。最新のダメージヒーローであるFrejaを紹介し、今週はMech Fueled Gundamのコラボレーションをもたらしました。将来の季節は、DVAの神話の肌、死神の神話の武器の肌、追加のスタジアムキャラクターなどを約束します。これらの努力がOverwatchを以前の栄光に完全に回復するかどうかは時間のみがわかります。