まとめ
- Call of Duty:Warzoneプレイヤーは、画面の読み込み中にゲームフリーズとクラッシュを経験しています。
- これにより、一部のプレイヤーにとってゲーム内の罰則が不公平になりました。
- 開発者は恒久的なソリューションに積極的に取り組んでいます。
Call of Duty:イライラするロビークラッシュを経験しているWarzoneプレイヤーは、安reliefのため息をつくことができます。画面のロード中に凍結またはクラッシュするゲームのレポート、不当な罰則につながり、迅速な行動を促しました。完全な修正はまだ開発中ですが、Warzoneはこれらの問題の影響を受けたプレイヤーに対する罰則を防ぐための一時的な措置を実装しました。
2024年は、Call of Dutyフランチャイズにとって重要な年でしたが、Ravenソフトウェアは多くの課題に直面していました。一時的なマッチメイキングの停止は、12月下旬の偶発的な更新に続き、不正行為やバグに関する継続的な問題がゲームを悩ませました。この最新の読み込み画面のクラッシュは、2025年の開始をさらに複雑にしました。
Warzone Playersは、画面の読み込み中に広範な凍結とクラッシュを報告し、Ravenソフトウェアに1月6日に調査を開始するよう促しました。グリッチはTrello Bugトラッカーでは解決されていませんが、重要な更新が実装されました。 1月9日、彼らは、ランク付けされた試合に参加する前に、プレイヤーが切断するためのスキル評価のペナルティとタイムアウトの一時的な停止を発表しました。これは、バグによって引き起こされた不公平な停止に対するプレイヤーの怒りに対処しました。
Call of Duty:Warzone開発者はロビークラッシュの問題に対処します
以前は、クラッシュを経験しているプレイヤーは、苦労して稼いだスキル評価ポイントと一時的な試合禁止の損失に直面していました。皮肉なことに、数年前にプレイヤーから要求されたこのペナルティシステムは、現在問題に貢献しています。 Raven Softwareの一時的な修正は、このパラドックスに対処します。ランク付けされた試合が始まる前の切断は罰則になりなくなりますが、試合中の切断はペナルティを維持します。
恒久的な修正は保留中のままですが、一時的なペナルティ停止は即時の懸念を軽減します。ただし、永続的なバグは、2025年1月の主要な更新の後、ランク付けされたプレイへの混乱の後でも、コミュニティの欲求不満の原因のままです。 Call of Duty:Warzoneチームはこれらの問題を解決するために積極的に取り組んでおり、プレイヤーは完全な解決策を熱心に待っています。