マザーゲームの謎めいた新しいタイトルであるLe Zooは、ついに最初のティーザートレーラーを発表しました。このゲームは、シュールなビジュアルと、パズルソルビング、PVP戦闘、協同組合のゲームプレイの野心的なミックスとブレンドされており、すべてが今までしっかりと守られてきた神秘的な物語に包まれています。
緊急のRPGと呼ばれるLe Zooは、アニメーションシーケンスと実写映像の両方を組み合わせたユニークな視覚スタイルを紹介しています。予告編自体は、ディナとケルシー・ファルターの創造的な方向性の下で生き返り、アニメーション作品はディズニーの元アーティストであるジャコモ・モラが指揮しました。この芸術的な基盤は、ゲームの全体的な美的とストーリーテリングの深さに大きな期待を向けています。
Le Zooの最も話題の特徴の1つは、AIが生成したNPCの実験的使用です。これらのキャラクターは、「仏教の知恵」とマスローのニーズの階層に触発された5つの異なる大手言語モデル(LLM)を含む、高度なAIシステムを使用して設計されています。このアプローチが真にダイナミックな相互作用につながるか、単に倫理的懸念を提起するかどうかはまだわからないが、それは確かに今日の混雑したゲームの状況でルズーを際立たせている。
あなただけのために
率直に言って、私は[TTPP]について引き裂かれています。一方では、AI主導のキャラクターの統合と自称「Trippy」トーンの統合は、誰もがうまくいかないかもしれません。しかし、逆に、マザーゲームは舞台裏で印象的なチームを集めました。以前はロックスターのベテランのサウンドとプロダクションデザイナーであるブライアンアルカザールと、受賞歴のあるビジュアルアーティストのクリストフスタニッツからの貢献により、ここで創造的な可能性を否定することはありません。
このような芸術的な才能が、深くパーソナライズされたプレイヤーエクスペリエンスを作成するために使用されているのを見るのは魅力的です。その概念は、ゲームのより技術的な野望と奇妙に並置されていると感じていますが、好奇心が強くなることは困難です。最終的には、Le Zooが大胆なビジョンを引き出すことができるかどうかは時間のみがわかりますが、今のところは慎重に楽観的であり続けます。