本質的に、PlayStation 5におけるレースゲームで、『Forza Horizon 5』の規模と広がりに匹敵するものはありません。
『The Crew Motorfest』? それは最も近い競合作です。Forza Horizonに似たフェスティバルの雰囲気を取り入れ、前作たちよりもはるかにこのシリーズに近い感覚があります。
『Test Drive Unlimited Solar Crown』? 残念ながら、及びません。Forza Horizonシリーズが初代『Test Drive Unlimited』のMMOレースから着想を得た一方で、Solar Crownの常時オンラインモデルには専用のオフラインモードが欠けています。対照的に、Forza Horizonは2014年の『Forza Horizon 2』以来、シングルプレイとオンラインプレイのシームレスな切り替えを提供してきました。
『Need for Speed Unbound』? そのカスタマイズオプションは一部の点でHorizonを凌駕しますが、高速チェイスに焦点を当てたアーケードスタイルのため、全く別の種類のゲームと言えます。
疑いようもなく、『Forza Horizon 5』は最高峰のオープンワールドレースゲームとして君臨しており、今回初めてPlayStation 5でプレイ可能となりました。その鮮やかなメキシコマップ、ドリフトに最適化された車両操作、そして900台を超える膨大なガレージ(他のタイトルには見られないカルト的な名車を含む)は、比類のない体験を提供します。プレイステーションプレイヤーは、この豊かな世界に飛び込んでおり、多くの人が初めての体験をしています。
コミュニティの反応を見るのは非常に刺激的です。

新規プレイヤーが大量に流入することは、開発チームが熱望してきたことです。
「心底わくわくしています」と、Playground Gamesのアートディレクター、ドン・アルセタは言います。「多くの人にとって、これがForza Horizonとの初めての出会いになるでしょう。彼らの反応を想像し、私たち自身がこのシリーズと初めて出会った時のことを思い返すと、胸が高鳴ります。」
アルセタは特に、PlayStation 5プレイヤーが『Forza Horizon 5』の強力なカスタマイズスイート「イベントラボ」を活用し、どのような独自のレースや環境を創造するかを見ることを楽しみにしています。
「イベントラボには800以上の小道具があり、コミュニティの創造性は驚くべきものです」と彼は付け加えます。「PlayStation 5プレイヤーが何を構築し、どのような独創性をもたらすか、待ちきれません。」
「イベントラボの小道具のおかげで、PlayStation上でも『Halo』をテーマにした素晴らしいコンテンツを見つけることさえできるでしょう!」
驚くべきことに、PlayStation版はXbox版やPC版と同等の技術的優秀さを実現しています。ゲームの規模と、そのエンジンがPlayStationエコシステムにとって初めてであることを考えると、これは特筆すべき偉業です。
「このシリーズはXboxのアーキテクチャを中心に構築されていたため、PS5への適応は大きな挑戦でした」とアルセタは説明します。「相当なエンジニアリングの努力が必要でした。」
「Panic Buttonが、Turn 10や私たちと協力してPlayStation 5版を開発しました。彼らの仕事は驚異的で、XboxやPCと同じ高品質な体験を提供しています。彼らの技術力の証です。」
車愛好家として、私は常にForzaシリーズを、珍しくエキサイティングな車両の究極のショーケースであり、愛する車と、必要だと知らなかった車を融合させたものと見てきました。プレイステーションプレイヤーが、他のレースゲームが見落としている車両を含め、『Forza Horizon 5』で夢の車を見つけるという考えは、心躍るものです。
Playground Gamesのリードゲームデザイナー、デビッド・オートンにとって、新規参入者を魅了するのは、このゲームの膨大なスケールです。
「Horizonの多様性は驚くべきものです」とオートンは言います。「プレイヤーは、ロードレース、トラックチャレンジ、創造的な追求など、自分の好みに合わせて体験をカスタマイズできます。」
「私たちはプレイヤーの自由を最優先し、彼らが選んだ道が報われるゲームを目指しています。美しい写真を撮影することでも、イベントラボでイベントをデザインすることでも、競争的なレースに没頭することでも、Horizonは全ての人を歓迎します。プレイヤーが、これが単なるレースゲーム以上のものであることを発見するのを楽しみにしています。」
「私にとっての勝利は、プレイヤーが『こんなゲームを今までプレイしたことがなかったなんて信じられない』と言ってくれるのを聞くことです」とアルセタは言います。「その驚きの瞬間が彼らを引き込み、好奇心と没入感をかき立てるのです。」
オートンもこの思いに共感します。
「その通りです」と彼は付け加えます。「プラットフォームの違いや、試したことがなかったためにHorizonが初めてのプレイヤーにとって、この活気に満ち、歓迎に満ちた世界を発見することが目標です。自分がこれまで見逃していた素晴らしい体験であると気づくことが、究極の勝利なのです。」
「私たちは、一度もForzaを体験したことのないプレイヤーに届けています。私たちの歴史は、常に技術を洗練させてきたことを示しており、これをPlayStationにもたらすことは非常に刺激的です。新たな波のプレイヤーを歓迎できることを心待ちにしています。」
カーカルチャーとコンソールへの忠誠心は激しく対立することがありますが、レースファンにとって、『Forza Horizon 5』のPlayStationデビューにより、大きな障壁が一つ取り除かれました。
これがほんの始まりであることを願っています。