Citizen Sleeper 2 であなたのパスを選択する
- Citizen Sleeper 2*は、重要な決定で始まります。キャラクターのクラスを選択します。オペレーター、機械工、および抽出器はそれぞれ独自の長所と短所を提供し、ゲームプレイに大きな影響を与えます。このガイドは、好みのプレイスタイルに最適なものを選択するのに役立ちます。
オペレーター
オペレーターは、インターフェースのブースト、IntuitとEngageの基礎レベル、およびエンジニアスキルから始めます。耐久性はレベリングには利用できません。彼らの特別な能力は、彼らの最低サイコロのストレス燃料の再ロールを可能にします。
後に強力になりましたが、オペレーターは早期に苦労することができます。インターフェイススキルは貴重ですが、再ロール能力は常にゲームチェンジャーではありません。ロールプレイに関しては、オペレーターは多用途で、さまざまなキャラクターの概念に適応できます。
Machinist
機械工は、エンジニアの +、インターフェースとインテッドのベースレベルから始まり、耐えるスキルを欠いています。 Engageはレベルではありません。彼らの能力は、最低のダイに対する+2ボーナスのストレスを取引し、ゲームが進行するにつれてさらに強化され、肯定的な結果へのストレスの軽減がさらに強化されました。
機械工は私のプレイスルーで非常に効果的であることが証明されました。重大な状況でストレスを軽減し、サイコロのロールを強化する能力は非常に貴重です。エンジニアとインターフェイスのチェックが頻繁に必要なことを考えると、開始スキルは有利です。このクラスは、ゲームの技術的および機械的側面に焦点を当てたプレイヤーに適しています。
抽出器
抽出器は、A +の耐久性、エンジニアのベースレベル、およびインターフェイスなしで始まります。 Intuitはレベルではありません。それらの能力により、クルーメンバーの最低サイコロに対するストレス燃料+2のボーナスが可能になり、さらにアップグレード可能になります。
抽出装置の能力は、契約リスクと乗組員の能力を管理する際に輝いています。最初の耐久ボーナスは非常に役立ちますが、耐久/エンゲージメンバーの豊富さは後にその影響を軽減する可能性があります。このクラスは、より頑丈で乗組員に焦点を当てたアプローチを好むプレイヤーに最適です。
このガイドは、各クラスの長所と短所に関する洞察を提供し、 市民睡眠因子2 での決定を支援します。