コペルニの2025年秋冬のショーは、大会を拒否した画期的なイベントでした。 eスポーツ大会で有名な会場であるパリのアディダスアリーナで開催されたこのショーは、ファッションとゲームの世界を見事に融合させ、ノスタルジックで未来的な雰囲気を作り出しました。インフルエンサー、セレブ、メディアで満たされた典型的な最前列の代わりに、コペルニはユニークなひねりを紹介しました。人間工学に基づいたゲームの椅子に座っている200人のゲーマーが、プレゼンテーションを通してFortniteや他のゲームに積極的に関与しています。
この革新的なアプローチは、滑走路を、ゲームの黄金時代を祝う技術的な要素を備えた90年代のLANパーティーを連想させる活気のあるシーンに変えました。ファッションとゲームの統合は、設定を超えて拡張されました。それはコレクションのまさにその構造に織り込まれ、テクノロジーとスタイルの相乗効果に関する斬新な視点を紹介しました。
FW25コレクションは、ゲーム文化に微妙であからさまなうなずきの両方が豊富でした。傑出した作品には、華やかなランの集まりで使用された寝袋を連想させるふっくらした技術生地から作られたドレスが含まれていました。タイツやスパンコールのドレスに取り付けられた小さな収納バッグのようなアクセサリーは、Tomb RaiderのLara Croftのユーティリティホルスターに敬意を表していました。さらに、ブランドの新しく導入された田中帯のバッグは、ハンドヘルドのゲームノスタルジアをふざけて参照して、滑走路デビューを果たしました。
ゲームにインスパイアされた映画の影響も明らかでした。ドラゴンのタトゥーを持つ少女のドラゴンタトゥーなどのモチーフはコレクション全体に統合され、バイオハザード(2002)のアリスのドレスの高いスリットは、オープニングの外観で創造的に再解釈されました。これらの映画の参照は、深さの層を追加し、デジタルと現実世界のファッションの領域を効果的に橋渡ししました。
コペルニは一貫してテクノロジーとファッションの交差点を探求する最前線にあり、今シーズンの婦人服コレクションはそれの証です。伝統的に男性が支配するドメインであるゲームに焦点を当てることにより、ブランドは性別のステレオタイプに挑戦し、ファッションの包括性を促進します。
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ショー自体は、ウイルスの瞬間を生み出すマスタークラスでした。イベントが終了して間もなく、ゲーマーに満ちた滑走路のビデオはソーシャルメディアを浸水させ、忘れられない眼鏡を作成するというコペルニの評判を強化しました。
コペルニがファッションウィークで大きな影響を与えたのはこれが初めてではありません。昨シーズン、彼らはパリのディズニーランドパリでのおとぎ話にインスパイアされたショーケースでパリファッションウィークを締めくくりました。過去数年間、彼らはスプレーオンドレス、ロボット犬、ガラスハンドバッグなどの革新を魅了してきました。各プレゼンテーションは、ファッションショーの境界を押し広げ、コペルニを単なるラベル以上のものとして確立します。それは文化的な現象です。
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FW25コレクションで、コペルニは再びオンラインとオフラインの聴衆の両方を魅了することに腕前を示しています。伝統的な滑走路ショーの未来が不確実であるとき、ブランドは革新を続け、創造性、テクノロジー、ストーリーテリングをシームレスに融合させ、ファッション業界をはるかに超えて共鳴します。
ソーシャルメディアがゲーマーを注入した滑走路への反応で賑わい続けているため、1つのことは明らかです。コペルニは再び現代のファッションでトレイルブレイザーとしての地位を固めました。