ニュース 日本の科学者が開発したVRゲームが視力改善に寄与

日本の科学者が開発したVRゲームが視力改善に寄与

著者 : Emily Apr 21,2026

スマートフォン、ゲームコンソール、コンピュータが支配するこの時代において、スクリーン時間を蓄積することは以前よりずっと簡単になっています。長時間のこの露出は、長いゲームセッションや終わりないスクロール後に目のかゆみや疲労を経験した誰もが知っているように、目にとって非常に厳しいものです。常に画面に注視することで、目の調節を行うための毛様体筋が疲れ、近視の進行を加速する可能性があります。しかし、より良い視力の驚くような解決策は…ゲームをもっとすることかもしれませんか?

日本の関西学院大学の研究者による最近の研究では、プレイヤーの視力を向上させるために設計されたVRゲームが紹介されています。さらに調査が必要ですが、このゲームは単純な近視、つまり近視を持つ人々にとって、視力鋭度を強化する可能性のあるツールとして有望です。

初歩的な結果によると、このVRゲームはプレイヤーの視力を改善するかもしれないということです。このゲーム自体は、Meta Quest 2でUnityで作られた単純なターゲットシューティング経験です。プレイヤーに3つのレーンが提示され、それぞれにはポールに取り付けられた円形のターゲットがあります。コントローラーのトリガーを押すと仮想レーザービームが発生します。このレーザーをレーンに向けると、そのレーンとターゲットがハイライトされ、プレイヤーは「アシング」モードに入ります。しかし、ターゲットに正確に当てるには、ターゲットの中心にある小さなランドルトC—日本で一般的に使用される黒いリングに開口部があるもの—の方向を示すようにコントローラーのスティックを動かさなければなりません。

このVR体験は、目の筋肉を鍛えるために作られました。プレイヤーは、さまざまな距離にあるターゲット間で視線を連続的に切り替え、その後にターゲットの中心にあるランドルトCを見つけて開口部の位置を特定しなければなりません。各セッション後にはアーケード風の結果画面が表示され、プレイヤーのヒット数、ミス数、コンボストリーク、および新しいハイスコアを達成したかどうか(研究では参加者がリーダーボードで上位に躍り出ることに非常に競争的になったと述べています)が表示されます。

この研究の結果は、6週間の期間においてすべての参加者の視力が効果的に改善されたことを示しています。特に、重度の近視を持つ人々に対しては、プレイ頻度が高いほど視力の改善が大きかったという相関関係が見られました。

これは22歳から36歳までの10人の若者を対象とした小規模な前向き研究であり、このVRゲームが今後の近視治療として現実的になるかどうかを判断するにはさらに包括的な研究が必要であることを忘れてはなりません。日本の研究論文によると、チームはVRゲームの効果を確認するためにさらなる実験を行う予定です。

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