Fortniteの弾道:CS2競合他社ではなく、戦術的な転用
弾道モードで戦術的な一人称シューターへのFortniteの最近の進出は、カウンターストライクコミュニティ内での議論を引き起こしました。 この記事では、BallisticがCounter-Strike 2、Valorant、Six Siegeなどの確立されたタイトルに真の脅威をもたらすかどうかを調べます。
目次:
- Fortnite Ballisticはカウンターストライク2の競合他社ですか?
- Fortnite Ballisticとは?
- バグと弾道の現在の状態
- ランク付けされたモードとeSportsの可能性
- 壮大なゲームの弾道の動機
- Fortnite Ballisticはカウンターストライク2の競合他社ですか?
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短い答えはノーです。レインボーシックスの包囲とバロラントはCS2の直接の競合他社ですが、弾道は不足しています。 コアゲームプレイメカニクスを借りているにもかかわらず、これらの確立されたタイトルに挑戦するための深さと競争力のある焦点が欠けています。
Fortnite Ballisticとは?
弾道は、カウンターストライクよりもValorantのデザインからより重く描きます。 その単一のマップは、事前にラウンドの動きの制限を備えた暴動ゲームのシューティングゲームの美学を呼び起こします。 試合はペースが速く、約15分以内に7ラウンドの勝利を目指しています。 1:45ラウンドタイマーと25秒の購入フェーズは注目すべき機能です。
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ゲーム内の経済は、存在している間、未発達を感じています。 武器のドロップはありません、そして、ラウンド報酬システムは経済戦略を強く奨励するものではありません。 損失でさえ、プレイヤーにアサルトライフルのための十分な資金が残されています。
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バグと弾道の現在の状態
Ballisticの早期アクセスリリースは、その現在の状態で明らかです。 接続の問題、5V5の代わりに時折3V3マッチ、およびさまざまなバグ(前述の煙関連の問題を含む)は持続します。 不安定なビューモデルなどの視覚的な不具合は、経験をさらに損なうものです。 地図と武器の追加が約束されていますが、コアゲームプレイメカニクスには、洗練されたチームベースのシューター体験に大きな改良が必要です。
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ランク付けされたモードとeスポーツの可能性
ランク付けされたモードを含めることは、一部の人にアピールするかもしれませんが、Ballisticのカジュアルな性質と競争力の欠如により、eスポーツシーンの繁栄はありそうにありません。 Epic GamesのFortnite eSportsの取り扱いを取り巻く過去の論争は、さらに期待を抑えます。
壮大なゲームの弾道の動機
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