Fortnite的彈道:戰術轉移,而不是CS2競爭者 Fortnite最近以其彈道模式進入戰術第一人稱射手的企業引發了反擊社區的辯論。 本文探討了彈道是否對諸如Counter-Strike 2,Valort和Rainbow Sixge之類的既定標題構成了真正的威脅。
目錄表:
Fortnite Ballistic是反擊2競爭對手嗎?
什麼是Fortnite彈道?- 錯誤和彈道的當前狀態
- 排名模式和電子競技電位
- 史詩般的遊戲的彈道動機
- Fortnite Ballistic是反擊2競爭對手嗎?
- 圖像:ensigame.com
什麼是Fortnite彈道?
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遊戲中的經濟雖然存在,但感覺欠發達。 武器下降是不存在的,並且圓形獎勵制度不會強烈激勵經濟策略。 即使損失也使球員為突擊步槍提供足夠的資金。
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移動和瞄准保持Fortnite的標誌性跑酷和滑動力學,導致狂熱的速度超過了使命召喚。這個高速遊戲玩法破壞了戰術深度和手榴彈實用程序。一個著名的錯誤使玩家可以通過煙霧輕鬆消除被遮蓋的敵人,突出了遊戲的未完成狀態。
錯誤和彈道的當前狀態
基於拋光的團隊射擊者體驗。
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排名模式和電子競技潛力
包括排名模式可能會吸引某些人,但是彈道的隨意性和缺乏競爭優勢使蓬勃發展的電子競技場景不太可能。 過去圍繞Epic Games處理Fortnite Esports的爭議進一步削弱了期望。
Epic Games的彈道動機
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彈道的創作可能源於與roblox競爭年輕觀眾的願望。 該模式的增加增強了Fortnite的整體吸引力,提供了多樣性,並有可能減少玩家遷移到競爭平台。 但是,對於鐵杆戰術射手觀眾來說,彈道不太可能成為既定冠軍的重要競爭對手。
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