ニュース Blood of Dawnwalkerのゲームディレクターは、なぜCDPRを辞めて自分のスタジオを開いたのかを説明しました

Blood of Dawnwalkerのゲームディレクターは、なぜCDPRを辞めて自分のスタジオを開いたのかを説明しました

著者 : Bella Feb 19,2025

Blood of Dawnwalkerのゲームディレクターは、なぜCDPRを辞めて自分のスタジオを開いたのかを説明しました

Witcher 3 および Cyber​​punk 2077 のリリースに続いて、CD Projekt Redのいくつかの重要な人物が独立したベンチャーを追求するために出発しました。そのようなプロジェクトの1つである The Blood of Dawnwalker は現在開発中です。

CD Projekt Redのベテランによって設立されたスタジオであるRebel Wolvesによって開発された The Blood of Dawnwalker は、確立された規範からの逸脱を表しています。スタジオのリードであるMateusz Tomaszkiewiczは、CDPRを離れる背後にある推進力について説明しました。

信頼できる同僚と革新的なアイデアを探求したいという願望は、反乱軍のオオカミの形成につながりました。ロールプレイングゲームの豊かな歴史に深い感謝を共有していますが、このジャンルの慣習は拡大と再発明の機が熟していると考えています。いくつかの真に急進的な概念を思いつきました。しかし、特に新しい知的財産を使用して、このような斬新なアイデアを受け入れるように大企業に説得することは、挑戦的であることが判明しました。したがって、独自のスタジオを確立することは、私たちのビジョンを実現するための唯一の実行可能な道になりました。このアプローチには、より大きなスタジオのより確立されたプロセスとは異なり、固有のリスクがあります。

Rebel Wolvesは、緊密なコラボレーションとオープンコミュニケーションを優先します。チーム構造が小さいため、共有されたビジョンと創造的なエネルギーがより容易に繁栄する動的な環境を促進します。この親密な設定により、ユニークなソリューションの開発と実装が容易になります。

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