Halo Infiniteは、他のタイトルに多少隠れているにもかかわらず、定期的なコンテンツの更新で繁栄し続けています。開発チームは最近、S&D抽出と呼ばれるエキサイティングな新しい競争力のあるゲームモードを発表しました。
S&D抽出は、Valveの象徴的なカウンターストライクからインスピレーションを得ていますが、物事を面白くするためにユニークなねじれを追加します。このモードでは、4人のプレーヤーの2つのチームがそれぞれ対決します。1つのチームは攻撃者として行動し、指定されたポイントにデバイスを植えることを任され、もう1つのチームは防御します。各ラウンドの後、チームは役割を切り替え、ゲームプレイに動的な要素を追加します。勝利は6ラウンドで勝つことで確保されます。
S&D抽出の傑出した特徴の1つは、その包括的な経済システムです。各ラウンドの開始時に、プレイヤーは目標を達成することで獲得したゲーム内通貨を使用して機器を購入できます。機器の価格は静的ではありません。チームのパフォーマンスに基づいて変動し、挑戦的で進化し続けるゲームプレイエクスペリエンスを確保します。購入したすべてのギアは、各ラウンドの終わりに消え、プレーヤーは自分の支出を慎重に戦略化するよう説得します。
S&D抽出のアイテムのコストは、ラウンド内の有効性と潜在的な影響に直接結び付けられています。プレイヤーは、初期のラウンドでより手頃な価格のオプションを見つけることを期待でき、試合が進むにつれて価格が上昇します。ゲームの終わりまでに、プレイヤーが収益を節約した場合、さらに強力で費用のかかるギアにアクセスできる可能性があります。さらに、プレイヤーが排除された後に通貨をリスポーンするために通貨を費やすオプションがあり、ミックスに別の戦略層を追加します。
2025年に開始する予定であるS&D抽出は、Halo Infiniteファンにダイナミックで魅力的な競争エクスペリエンスを提供することを約束します。ユニークなメカニズムと戦略的な深さにより、この新しいモードはゲームを再活性化し、コミュニティを今後何年もの間関与させ続ける態勢が整っています。