尽管对其他标题有些掩盖,但Halo Infinite继续随着定期内容更新而蓬勃发展。开发团队最近推出了一种令人兴奋的新竞争游戏模式,名为S&D提取,旨在为玩家提供新鲜且战略丰富的体验。
S&D提取从Valve的标志性反击中汲取灵感,但增加了独特的曲折,以使事情变得有趣。在这种模式下,两支由四个球员组成的团队面对面:一支球队充当攻击者,任务是在指定点上种植设备,而另一支球队则进行防守。每一轮比赛之后,团队切换角色,为游戏玩法添加了动态元素。胜利赢得六轮比赛得到了胜利。
S&D提取的杰出特征之一是其全面的经济体系。在每轮比赛开始时,玩家可以使用通过完成目标赚取的游戏内货币购买设备。设备价格不是静态的;他们根据团队的表现而波动,确保了充满挑战且不断发展的游戏体验。所有购买的齿轮在每轮结束时都消失了,迫使球员仔细制定其支出。
S&D提取中项目的成本直接与它们的有效性和潜在影响有关。玩家可以期望在早期回合中找到更多负担得起的选择,随着比赛的进行,价格上涨。到游戏结束时,如果玩家节省了收入,他们可能可以使用更强大,更昂贵的装备。此外,玩家可以选择在被淘汰后花费货币重新生产,并在混合中增加了另一层策略。
S&D提取将于2025年推出,有望为Halo Infinite粉丝提供动态且引人入胜的竞争体验。凭借其独特的机制和战略深度,这种新模式有望振兴游戏,并使社区在未来几年内保持参与。