儘管對其他標題有些掩蓋,但Halo Infinite繼續隨著定期內容更新而蓬勃發展。開發團隊最近推出了一種令人興奮的新競爭遊戲模式,名為S&D提取,旨在為玩家提供新鮮且戰略豐富的體驗。
S&D提取從Valve的標誌性反擊中汲取靈感,但增加了獨特的曲折,以使事情變得有趣。在這種模式下,兩支由四個球員組成的團隊面對面:一支球隊充當攻擊者,任務是在指定點上種植設備,而另一支球隊則進行防守。每一輪比賽之後,團隊切換角色,為遊戲玩法添加了動態元素。勝利贏得六輪比賽得到了勝利。
S&D提取的傑出特徵之一是其全面的經濟體系。在每輪比賽開始時,玩家可以使用通過完成目標賺取的遊戲內貨幣購買設備。設備價格不是靜態的;他們根據團隊的表現而波動,確保了充滿挑戰且不斷發展的遊戲體驗。所有購買的齒輪在每輪結束時都消失了,迫使球員仔細制定其支出。
S&D提取中項目的成本直接與它們的有效性和潛在影響有關。玩家可以期望在早期回合中找到更多負擔得起的選擇,隨著比賽的進行,價格上漲。到遊戲結束時,如果玩家節省了收入,他們可能可以使用更強大,更昂貴的裝備。此外,玩家可以選擇在被淘汰後花費貨幣重新生產,並在混合中增加了另一層策略。
S&D提取將於2025年推出,有望為Halo Infinite粉絲提供動態且引人入勝的競爭體驗。憑藉其獨特的機制和戰略深度,這種新模式有望振興遊戲,並使社區在未來幾年內保持參與。