Gamescomでの魅力的なインタビューで、Mortal Kombatの共同設立者Ed Boonは、非常に期待されているMortal Kombat 1で、NetherRealm Studiosがオムニマンとホームランダーのゲームプレイを差別化することをどのように計画しているかに光を当てました。ブーンの洞察は、これら2つのパワーハウスキャラクターのユニークな戦闘スタイルを見たいファンに安心感を提供します。
エド・ブーンは、ホームランダーとオムニマンが異なってプレーすることを確認します
IGNインタビュー中、ブーンは、ホームランダーとオムニマンの戦闘スタイルの潜在的な類似点についてのコミュニティの懸念に直接対処しました。彼は、開発チームがこれらのキャラクターのために幅広い創造的なアイデアを探求する自由を与えられていることを強調しました。しかし、彼らの目標は、ホームランダーとオムニマンの能力を明確に分離し、プレイヤーが2人の非常に異なるヒーローを体験できるようにすることです。
ブーンは、「明らかに、キャラクターで何でもできましたが、ホームランダーとオムニマンの両方に熱視力などがあるとは思わない」と述べました。このアプローチは、スーパーマン風の力との重複を避けることを目的としており、各キャラクターに新鮮でユニークなゲームプレイエクスペリエンスを約束します。
詳細をさらに詳しく説明して、ブーンは、これらのキャラクターのムーブセットのインスピレーションが、それぞれのショーで象徴的な行動から大きく描かれていることを明らかにしました。彼は、主な攻撃がホームランダーをオムニマンと大幅に区別することをファンに保証し、彼らの死者はシリーズからの思い出に残る瞬間を反映していることを保証しました。ブーンは、一部のファンがキャラクターがあまりにも似ている可能性があるという仮定を認めましたが、「彼らは間違いなく異なってプレイすることになるでしょう。主な攻撃は本当に差別化されますが、「ああ、彼らは同じキャラクターになるだけです」と我々は間違いなく知っています。」