2022年にUnchartedの映画の適応が成功し、最後の私たちに基づいた驚異的なHBOシリーズに続いて、 Horizon Zero Dawnの映画適応は避けられませんでした。 PlayStation StudiosとColumbia Picturesは、映画が作品を公式に確認し、Aloyの魅惑的な起源の物語とゲームの息をのむような機械に満ちた世界を大画面にもたらすことを約束しています。まだ初期の開発中ですが、この映画はソニーの最初の主要なビデオゲームの興行収入の勝利になる可能性があります。
近年、映画やテレビ全体でビデオゲームの適応が成功しているのを目撃しました。スーパーマリオブラザーズとソニック映画は、どちらも家族向けのヒットであり、批評家の批評家と興行のパフォーマンスのために高いバーを設定しました。テレビでは、ソニーのThe Last of Usは、ファンのお気に入りとして不可解と放射性降下物と並んで立っています。混合レビューを伴う適応でさえ、トムホランドが率いるUnchartedのように、4億ドル以上の収益を上げたように、大きな興行収入を達成しました。
ただし、課題は残っています。 「ビデオゲームの呪い」は主に過去のものですが、いくつかの適応はまだ揺れ動いています。チックオフィスの成功にもかかわらず、 Unchartedは、多くのファンが望んでいた忠実な適応ではありませんでした。昨年のBorderlands Film and Amazon's Yike a Dragon:Yakuzaシリーズはこれを例証し、ソースマテリアルのストーリー、伝承、トーンからの重要な逸脱のために、批判的なレセプションの貧弱なレセプションを受け取り、興行収入を得ています。彼らは、ファンが愛する世界の本質を捉えることができませんでした。

これらの障害は、一般的な適応に関するより広範な問題を強調しています。たとえば、NetflixのThe Witcherは、そのソース素材でかなりの自由を取り、イベント、キャラクター、トーンを変更しました。適応には新しい媒体に合わせて変更が必要ですが、一部はまったく異なるエンティティのように感じます。これは、元の作品である事前に構築された聴衆のファンを失望させ、最終的にプロジェクトの没落を示すことができます。
Horizonの映画は、フランチャイズをスクリーンに持ち込む最初の試みではありません。 2022年、Netflixはシリーズを発表し、噂が黙示録に設定された「Horizon 2074」プロジェクトについて噂が広まりました。ゲームの成功したストーリーラインと象徴的なロボットクリーチャーの忠実な適応を望んだこの偏光ファンは、黙示録以前のストーリーが自然に欠けている設定です。幸いなことに、Netflixのプロジェクトは開発中ではなくなり、フランチャイズは現在大画面に向かっています。
Horizo nのユニークなビジュアルに必要な重いCGIを考えると、映画のようなリリースはスマートな動きです。予算が大きくなると、ストーリーと世界をより忠実に実現し、大画面での可能性を最大化できます。 Horizonが私たちの最後と同じ慎重な治療を受けた場合、それはPlayStationの最初の主要な映画の勝利になる可能性があります。
Horizo nの成功は、ロボットの生き物を超越しています。放射性降下物、不可解な、そして私たちの最後の成功は、ソース素材のビジュアル、トーン、ストーリーに対する忠実さの重要性を示しています。ゲーマーは信頼性を重視しています。私たちの最後は、新しい要素を紹介しながら、主にゲームの物語構造に固執し、ファンや新人に共鳴します。 Horizonがそれに続く場合、その映画の成功は非常に可能性が高いです。
忠実さは、ファンの期待だけではありません。 Horizon Zero Dawnは、その物語で名誉ある賞を受賞し、物語の質を強調しました。 31世紀の北米を舞台にしており、彼女の起源とエリザベット・ソベックとのつながりを明らかにするためのアロイの旅に続きます。アロイは、エレンドとバルとともに、説得力のあるキャラクターであり、地球の気候崩壊の探求と不正なアイ・ハデスは深さを追加します。神秘的なシレンはさらに物語を豊かにします。

ユニークな部族と集落を特徴とする複雑な世界構築は、映画フランチャイズの豊富な可能性を提供します。アバターのナヴィ文化の探求と同様に、地平線映画はノラ族やロボットの生き物との相互作用を掘り下げることができました。 Sawtooth、Tallnecks、Stormbirdsをフィーチャーしたユニークな戦闘の出会いは、視覚的に素晴らしいシーケンスに変換されます。これらの要素は、ライバルの部族と不正なAIと組み合わさって、説得力のある映画の適応のための十分な行動とサスペンスを提供します。
Horizo nの魅力的な物語、ユニークな世界、映画の美的美学は、映画化を成功させるための計り知れない可能性を提供します。 Forbidden Westの広大な物語は、長期的なフランチャイズに十分な資料を提供します。ソースマテリアルの強みに忠実であることにより、ソニーはゲームの成功に合った映画フランチャイズを作成できます。このアプローチは、Ghost of TsushimaやHelldivers 2などのPlayStationタイトルの将来の適応の先例を設定する可能性があります。
しかし、国境地帯で見られるように、地平線を大きくしたものから逸脱すると、ファンの受容と財政難が否定的になりました。ソニーは、 Horizonの可能性を認識し、ファンとより多くの聴衆の両方に共鳴する忠実な適応を作成しなければなりません。
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