Kojima Productionsは最近、SXSWでDeath Stranding 2のエキサイティングな10分間の予告編を発表し、馴染みのある顔と新しい顔の両方を紹介しました。帰国したスターの中には、ノーマン・リーダスとリー・セイドゥックスがいて、元のゲームからの役割を改めました。しかし、この予告編では、イタリアの俳優、ルカ・マリネッリによって描かれた新鮮なキャラクターを紹介します。ルカ・マリネッリは、小島の象徴的なキャラクターであるソリッド・ヘビを連想させる役割を引き受けるようです。
Luca Marinelliは死のStranding2で遊んでいるのは誰ですか? ---------------------------------------------------------------Luca Marinelliは、死のキャラクターNeilに声と肖像を貸し出します。主にイタリア映画での彼の役割で知られているマリネリは、NetflixのThe Old Guardで不滅のmerc兵ニッキーを描写したことで国際的な認識を獲得しました。予告編では、ニールは当初、尋問室で見られ、スーツを着た男性による不特定の犯罪で告発されています。ニールは、彼が単にこの男のために「汚い仕事」をしているだけであり、彼らの取り決めを終わらせようとしていると主張しているが、彼は「選択肢はない」と言われるだけだ。
シーンは、マリネリの実生活の妻である女優アリッサ・ジョンが演じるルーシーという名前の橋の従業員と会話するニールに移ります。彼らの対話はロマンチックなつながりを示唆し、ニールの仕事には貨物、特に脳死妊婦の密輸が含まれていることを明らかにします。
待って、脳を損なう妊婦?
元の死の監督では、最も印象的な画像の1つは、ノーマン・リーダスのキャラクターであるサム・ポーター・ブリッジズであり、輝くオレンジ色のフラスコを中に入れて運んでいました。橋の赤ちゃん(BB)として知られるこの赤ちゃんは、生と死の間の状態に存在する脳死の母親から抽出された7ヶ月の胎児です。このユニークな条件により、BBSは死者の世界と通信し、壊滅的なボイドアウトを引き起こす可能性のある悪意のある魂(BTS)を検出することができます。
最初のゲームの出来事の前に、米国政府は、核爆発に似た壊滅的な出来事であるボイドアウトを理解するためにBBSとの実験を実施しました。これらの実験は、BB関連のボイドアウトがマンハッタンを破壊し、大統領を殺した後、正式に停止しました。しかし、この研究は密かに続きました。これは、政府の進行中の違法実験のために、脳死妊婦の密輸におけるニールの役割を説明しています。
Death Stranding 2の固体ヘビは2ですか?
トレーラーは、ニールが額の周りにバンダナを結ぶことで締めくくり、コジマのメタルギアソリッドシリーズの固体ヘビを思い起こさせます。ニールは堅実なヘビではありませんが、視覚的なオマージュは意図的です。小島秀夫は以前、マリネッリに賞賛を表明しており、バンダナを着ていた場合、固体ヘビに似ていることに注目しています。この参照は、コジマの過去の作品にうなずきますが、メタルギアの固体と死の環境は明確なままです。
Death Stranding 2がMetal Gear Solidに接続する方法
Death Stranding 2の予告編は、Metal Gearへの参照が豊富です。ニールがアンデッド兵士を伴う浜辺の存在への変革は、メタルギアシリーズ、特に武器の急増と人類への影響からテーマを反映しています。この予告編はまた、「新しい大陸」での銃文化の復活を暗示しており、コジマの繰り返しの腕の繰り返しのテーマと一致しています。
さらに、この予告編には、ハートマンが船のDHVマゼランと巨大なBTと合併して、 Metal Gear Solid 5のSahalanthopusを連想させるバイオロボットの巨人を作成するシーンがあります。この接続は、2つのシリーズ間のテーマと視覚のリンクを強調していますが、それらは別々です。
Death Stranding 2トレーラーの映画品質は、 Metal Gear Solid 5 Red Band Trailerの壮大な範囲を反映しており、ゲームプレイとカットシーンをブレンドして、ゲームの物語とキャラクターを紹介します。
別のコジマメタルギアソリッドゲームはありますか?
彼がフランチャイズの所有者であるコナミと別れたので、小島秀夫が別のメタルギアソリッドゲームを作成することはほとんどありません。 Metal Gear Solid 3の今後のリメイクなどの将来のMetal Gear Solidプロジェクトは、彼の関与なしに進行します。しかし、メタルギアソリッドの影響は、死のストランディング2で明らかです。コジマは、新しい物語を作成するために彼の過去の作品からインスピレーションを得ています。
Death Stranding 2の予告編は、続編に対するコジマのビジョンが最初のゲームよりもさらに野心的であり、多様な環境と戦闘に重点を置いていることを示唆しています。名前のメタルギアソリッドゲームではありませんが、 Death Stranding 2は同じテーマと視覚的要素の多くを具体化し、コジマのストーリーテリングの新しい章をマークします。