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「ラリアンはプレイ可能なバルドゥールのゲート4」

著者 : Joseph Apr 06,2025

Baldur's Gate4はプレイ可能でしたが、最終的にはLarianによって放棄されました

2023ゲームオブザイヤーのクリエイターであるBaldur's Gate 3の作成者であるLarian Studiosは、次のベンチャーの準備をしているため、CEOのSwen Vinckeは、彼らが残すことを決めたプロジェクトに関する興味深い詳細を共有しています。

Larianによると、BG3へのフォローアップはすでに「プレイ可能」でした

Larianがフランチャイズから移動するにつれて、BG3 DLCとBG4が最終的に棚上げされました

Baldur's Gate4はプレイ可能でしたが、最終的にはLarianによって放棄されました

PCゲーマーとの最近のインタビューで、Larian StudiosのCEOであるSwen Vinckeは、新しいプロジェクトを追求する前にBaldur's Gate 3のフォローアップを開発していたことを明らかにしました。この続編であるBaldur's Gate 4は、「プレイ可能な」状態に達し、ファンが好きだったものでした。

「それは皆さんが好んだものだと思う」とヴィンチは述べた。 「確かに、実際には、私たちは実際にかなり速く進みました。生産機がまだ暖かくなっていたからです。すでに物を演奏することができました。しかし、あなたはそれをプレイして見ました。しかし、ダンジョン&ドラゴンズ関連のタイトルに長年取り組んできた後、チームは同じIPでより多くの時間にコミットすることをためらっていました。 「つまり、おそらく10回やり直さなければならないでしょう。そして、今後3年間これをやりたいですか?」

BaldurのGate 4は有望に見えましたが、同じタイプのプロジェクトに追加の年を捧げるという考えは、Vinckeと開発者にとって魅力的ではありませんでした。 Vinckeは、スタジオが彼らの元のアイデアを追求し、それらを生き生きとさせる時だと感じたことを強調しました。

ラリアンスタジオでは士気が高いままです

Baldur's Gate4はプレイ可能でしたが、最終的にはLarianによって放棄されました

「私たちは興奮することをどのように行うことができるかを見ているは​​ずです」と彼は言いました。彼のチームと話し合った後、コンセンサスは前進することでした。ゲームアワード2023での成功に続いて、ラリアンスタジオはバルドゥールのゲート3から離れることを決め、2023ゲームオブザイヤーの続編を開発しないことを選択しました。

「開発者として、[BG4を作成しないように]その決定を下して以来、私たちは気分が良くなったとは思わない」とVincke氏は語った。 「正直なところ、あなたはそれを本当に説明したり表現したりすることはできません。私たちがどれほど解放されているか。だから、士気は非常に高いです。

「私たちはしばらくの間パッチングを続け、それから私たちは皆休日をとるつもりです、そして、私たちが次に何をするかを把握します」と、当時のシニアプロダクトマネージャーのトム・バトラーは言及しました。 BaldurのGate 4のアイデアと同じ理由でBaldurのGate 3への拡張が棚上げされているため、Larianは現在、Vinckeがこれまでで最大になると主張する2つの公開されていないプロジェクトに焦点を当てています。

Baldur's Gate4はプレイ可能でしたが、最終的にはLarianによって放棄されました

BaldurのGateシリーズに飛び込む前に、Larian StudiosはDivinityシリーズに取り組みました。これは、ダンジョン&ドラゴンズから離れた今、新しいエントリが表示される可能性があります。昨年8月にBG3がリリースされる直前に、VinckeはDivinity:Original Sinの続編は「間違いなく地平線上」だったと述べましたが、チームは最初にBaldurのゲート3に集中する必要がありました。これらのプロジェクトの詳細は非公開のままですが、Vinckeは、シリーズの次のプロジェクトは神性ではないことを指摘しました。これは、ファンの期待とは異なることを示しています。

一方、 Baldur's Gate 3の最終的なメジャーパッチは、2024年秋にリリースされる予定で、公式のMODサポート、クロスプレイ、および新しい邪悪なエンディングが導入されています。

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