作為2023年度遊戲的創作者Larian Studios, Baldur's Gate 3為他們的下一個冒險做準備,首席執行官Swen Vincke分享了有關他們決定留下的項目的有趣細節。
根據拉里安(Larian)的說法,BG3的後續行動已經“可玩”
BG3 DLC和BG4最終被擱置了
Larian Studios首席執行官Swen Vincke在最近接受PC Gamer的採訪中透露,他們一直在選擇Baldur's Gate 3的後續行動,然後才選擇從事新項目。這部續集《鮑德爾的大門》 4到達了一個“可玩”狀態,是粉絲們“本來會喜歡的”。
Vincke說:“我認為這是大家都希望的。” “我敢肯定,實際上我們實際上走了很快,因為生產機還很溫暖。你已經可以玩東西了。但是你玩了它,然後看了看它,就像你知道,這沒關係。”但是,經過多年在與龍與龍有關的標題工作多年之後,該團隊猶豫要在同一IP上投入更多時間。 “我的意思是,我們可能必須重做10次。我們真的想在接下來的三年中這樣做嗎?”
雖然鮑德爾(Baldur)的大門4似乎很有希望,但將額外的年份獻給同一類型的項目的想法對Vincke和開發商沒有吸引力。 Vincke強調,該工作室認為是時候追求他們的原始想法並將其栩栩如生了。
Larian Studios的士氣仍然很高
他說:“我們應該研究如何做我們興奮的事情。”在與他的團隊進行了討論之後,共識是要前進。在2023年遊戲頒獎典禮上取得成功之後,Larian Studios決定離開Baldur's Gate 3 ,選擇不開發2023年年度比賽的續集。
Vincke說:“我認為,作為開發人員,我們從來沒有做出更好的決定[不製作BG4]。” “老實說,您真的無法解釋或表達它,我們的解放程度。因此,士氣超高了,只是因為我們再次做新的事情。”
高級產品經理湯姆·巴特勒(Tom Butler)當時提到:“我們將繼續修補一段時間,然後我們都會度假,然後我們弄清楚下一步要做什麼。”由於鮑德爾(Baldur)的大門4的想法以及出於相同原因而擴展到鮑德爾(Baldur)的大門3的擴展,拉里安(Larian)現在將重點放在他們即將到來的兩個未公開的項目上,文森克(Vincke)聲稱這將是他們最偉大的項目。
在進入鮑德爾(Baldur)的登機口系列之前,拉里安(Larian)製片廠從事《神性》系列的工作,現在他們已經離開了地下城和龍,這可能會看到一個新的作品。就在去年8月BG3發行之前,文克克(Vincke)提到, 《神性:原始罪》的續集“絕對是“地平線”,但團隊需要首先關注鮑德爾的大門3 。儘管這些項目的細節仍未公開,但文森(Vincke)指出,該系列中的下一個項目不會是神性:原始SIN 3 ,這表明它與粉絲的期望有所不同。
同時,鮑德爾(Baldur)的Gate 3的最後一項主要補丁計劃於2024年秋季發布,介紹了官方的MOD支持,跨扮演和新的邪惡結局。